Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Wojzax (19:49, 09.03.17)
przecież w życiu nie wyrobię na chujowych gracch nawet na składkę zdrowotną
Wojzax (19:49, 09.03.17)
ej serio trzeba zakładać firmę żeby zrobić konto sprzedawcy na google play?
I am Lord (18:34, 09.03.17)
Ale trzeba zakładać firmy do tego, i nie można na reklamach zarabiać na ich silniku
Wojo (18:27, 09.03.17)
Unreal Engine zbyt dużo oferuje żeby być za darmo moim zdaniem ale i tak spoko, że jest.
Wojo (18:26, 09.03.17)
5% z zysku twojej gry za korzystanie z topowego silnika graficznego ? Brzmi uczciwie
Wojo (18:25, 09.03.17)
Przecież ta umowa z epic games jest jak najbardziej uczciwa
I am vader (17:53, 09.03.17)
Wykorzystanie C++ w grach indie jest rzadkoscia, wiekszosc powoluje sie na silniki jak unity czy gm
I am Lord (17:29, 09.03.17)
Mało indyków z tego korzysta bo jest niewygodna umowa z epic
Danielus (16:37, 09.03.17)
unreal engine ma ta wadę że jest przygotowamy typowo pod fpsy. Niby możesz zrobić wszystko ale dużą częsć ludzi zniechęca taka kopanina. + robienie w c++ malych projektów? Po co się męczyć. Unity radzi sobie wystarczająco dobrze. Na dowód powinno wystarczyć że tworzy się tam już nawet większe projekty(Patrz np Tyranny)
exp (16:37, 09.03.17)
Wojo podobno ten nowy total conversion do skyrima jest spoko
ANtY (10:27, 09.03.17)
czy ja wiem, przy dużych scenach samo Unity potrafi myśleć przy zapisywaniu ale w samej grze raczej nie ma problemów
Wojo (10:18, 09.03.17)
A jak z wydajnością ? Przecież tam program zdaje się dostawać szoku przy ciut większych operacjach.
ANtY (10:07, 09.03.17)
my korzystamy z Unity dlatego, że już je znamy, a nie brakuje nam tam za bardzo niczego, żeby sprawnie developować
Wojo (09:38, 09.03.17)
No i sorki za spam ale swoją drogą - dlaczego tak mało osób korzysta z unreal engine 4 ? Przecież jest mega wydajny , oferuje jedne z najlepszych efektów graficznych na rynku i w sumie nie jest taki trudny do opanowania
Wojo (09:36, 09.03.17)
Ale na facebooku są śmieszne memy o tym, że ktoś nie może wstać Ha! Ha!
Wojo (23:38, 08.03.17)
Tekst]:)
Wojo (23:37, 08.03.17)
to wyglada jak jeden wielki map editor szczerze mowiac ale nie narzekam
dxdiag (23:35, 08.03.17)
krzysiek buck
Wojo (23:29, 08.03.17)
wybiera sie jaki typ gry chce sie robic i tam jest juz cała baza
Wojo (23:29, 08.03.17)
w tym unreal engine jest juz wszystko gotowe wystarczy powrzucac co sie chce i mozna juz grac

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 17 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 504 dni temu
Beta
2024.1400.5.1043 •
2024.1400.5.1015
 0.19.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, HappyOrange, Cosplyfanka, Kuzyn, GMRussell, Soplyash, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, Cysior, Chell, Murrri, Dyno, szmalu, sutikku, p..., OdrzuconyKrakers, Skovv, Danieo, bagno, Arrekin, Sporek, Mtax, MrTesterr, GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?