Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Wojzax
(19:49, 09.03.17)
przecież w życiu nie wyrobię na chujowych gracch nawet na składkę zdrowotną
Wojzax
(19:49, 09.03.17)
ej serio trzeba zakładać firmę żeby zrobić konto sprzedawcy na google play?
I am Lord
(18:34, 09.03.17)
Ale trzeba zakładać firmy do tego, i nie można na reklamach zarabiać na ich silniku
Wojo
(18:27, 09.03.17)
Unreal Engine zbyt dużo oferuje żeby być za darmo moim zdaniem ale i tak spoko, że jest.
Wojo
(18:26, 09.03.17)
5% z zysku twojej gry za korzystanie z topowego silnika graficznego ? Brzmi uczciwie
Wojo
(18:25, 09.03.17)
Przecież ta umowa z epic games jest jak najbardziej uczciwa
I am vader
(17:53, 09.03.17)
Wykorzystanie C++ w grach indie jest rzadkoscia, wiekszosc powoluje sie na silniki jak unity czy gm
I am Lord
(17:29, 09.03.17)
Mało indyków z tego korzysta bo jest niewygodna umowa z epic
Danielus
(16:37, 09.03.17)
unreal engine ma ta wadę że jest przygotowamy typowo pod fpsy. Niby możesz zrobić wszystko ale dużą częsć ludzi zniechęca taka kopanina. + robienie w c++ malych projektów? Po co się męczyć. Unity radzi sobie wystarczająco dobrze. Na dowód powinno wystarczyć że tworzy się tam już nawet większe projekty(Patrz np Tyranny)
exp
(16:37, 09.03.17)
Wojo podobno ten nowy total conversion do skyrima jest spoko
ANtY
(10:27, 09.03.17)
czy ja wiem, przy dużych scenach samo Unity potrafi myśleć przy zapisywaniu ale w samej grze raczej nie ma problemów
Wojo
(10:18, 09.03.17)
A jak z wydajnością ? Przecież tam program zdaje się dostawać szoku przy ciut większych operacjach.
ANtY
(10:07, 09.03.17)
my korzystamy z Unity dlatego, że już je znamy, a nie brakuje nam tam za bardzo niczego, żeby sprawnie developować
Wojo
(09:38, 09.03.17)
No i sorki za spam ale swoją drogą - dlaczego tak mało osób korzysta z unreal engine 4 ? Przecież jest mega wydajny , oferuje jedne z najlepszych efektów graficznych na rynku i w sumie nie jest taki trudny do opanowania
Wojo
(09:36, 09.03.17)
Ale na facebooku są śmieszne memy o tym, że ktoś nie może wstać Ha! Ha!
Wojo
(23:38, 08.03.17)
Tekst]:)
Wojo
(23:37, 08.03.17)
to wyglada jak jeden wielki map editor szczerze mowiac ale nie narzekam
dxdiag
(23:35, 08.03.17)
krzysiek buck
Wojo
(23:29, 08.03.17)
wybiera sie jaki typ gry chce sie robic i tam jest juz cała baza
Wojo
(23:29, 08.03.17)
w tym unreal engine jest juz wszystko gotowe wystarczy powrzucac co sie chce i mozna juz grac
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 17 dni temu
wydana 17 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 504 dni temu
wydana 504 dni temu
Beta
2024.1400.5.1043 •
wydana 7 dni temu
2024.1400.5.1015
• 0.19.0
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?