Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
gnysek (19:25, 12.07.21)
Hej, chcecie konkurs z nagrodami ? :)
Adriann (18:54, 10.07.21)
o, przetestuję tą opcję:P
gnysek (18:26, 10.07.21)
No i czy zgłosiłeś ten błąd, żeby mogli poprawić ;)
gnysek (18:25, 10.07.21)
A czyściłeś kiedyś assety ikoną z miotełką, zamiast ładować kilka razy ? :D
Adriann (12:49, 10.07.21)
Szczególnie wkurza że przy aktualizacji tilesetów często są niewidoczne w grze, dopiero załadowanie ich kilka razy pod rząd pomaga
Adriann (12:48, 10.07.21)
W 2.3 wkurza tylko to że jest tak dużo błędów
gnysek (19:47, 08.07.21)
2.3.3 jest już gotowe, premiera pewnie w ciągu paru dni.
Borek (15:38, 08.07.21)
ja ostatnio odpalałem jakiś projekt w GM 1.4, to aż zdziwiony byłem jak można było na tym dziadostwie pracować :) Co jak co, ale w GM 2+ mimo wszystko pracuje się o wiele wygodniej. Sama wyszukiwarka robi robotę... pomyśleć, że kiedyś na GM 7 tworzyło się mapy do Almory bez zoomu :D hardcore...
gnysek (11:49, 08.07.21)
Bez przesady, poza layerami i brakiem d3d praktycznie wszystko jest w tym samym miejscu, jak włączysz jasny skin to w ogóle mega podobnie. Te same eventy, funkcje itd.
Konrad-GM (19:09, 07.07.21)
Może porzucili delphi GMa właśnie przez wzgląd na zmieniający się market i konkurencję idk
L
LolikZabójca (17:04, 07.07.21)
Odpaliłem GMS 2 i ja nie umiem tam nic zrobić prawie. Nie wiem co tam się dzieję. Nadrobienie tego zajmie mi tyle co zrobienie połowy tego protypu. Dlatego uważam ze to problem
L
LolikZabójca (17:03, 07.07.21)
kompatybilnością. Upodobnianie się do większych silników nie ma sensu. GMS był dobry bo był szybki(pod względem tworzenia) i znajomy nam. Wszelkie próby zrobienia z niego czegoś ponad moim zdaniem działa na ich niekorzyść
L
LolikZabójca (17:02, 07.07.21)
Gnysek ja potrzebuję zrobić działający prototyp. Nie zależy mi na zrobieniu tego maksymalnie "poprawnie". Czas jest obecnie najważniejszym zasobem i dlatego chciałbym skorzystaćz tego co mi już znane i w czym zrobię to bez większych przygotowań. Zresztą dla mnie YoYogmes strzela sobie w stopę bo nikt raczej w 2021 nie będzie uczył się ich silnik gdy mamy Unity. A starzy użytkownicy - część będzie śledziła zmiany z sentymentu, a część jak ja odpuści. Szkoda,
gnysek (22:37, 06.07.21)
W tym miesiącu powinno wyjść na plus.
S
Sutikku (17:31, 06.07.21)
Jak z tym patronite wyszło ostatecznie, mamy bilans dodatni?
gnysek (10:49, 05.07.21)
Zawsze polecam koniecznie robić backupy lub trzymać w gicie. To najlepszy sposób na cofnięcie się lub odzyskanie zasobów.
gnysek (10:49, 05.07.21)
Jeśli projekt był dobrze zrobiony, to z 1.4 na 2.3 powinien działać. Co prawda pozbycie się "kompatybilnych" skryptów to kilka dni roboty, ale im mniej kodu który dzialał, mimo, że manual mówi inaczej, tym mniej problemów :)
Adriann (22:16, 04.07.21)
Przejście z 2.2 na 2.3 zepsuło mi jeden z projektów:<
Borek (21:51, 04.07.21)
Ale w GMS 1.4 niestety nie zrobisz już nic na przyszłość poza grami na PC ( chociaż to też odradzam z powodu braku wsparcia )
Borek (21:49, 04.07.21)
Zapomnij o GMS 1.4 jeżeli planujesz zabawę z Google Play. Wszystko już jesf przestarzałe i kompletnie nie wspierane. Ja unikałem jak ognia GMS 2.3 ( jadę na 2.2 ) a i tak już jestem zmuszony się przenieść. Jak przenosiłem Almorę z GMS 1.4 na GMS 2 to nie miałem w sumie żadnych problemów, trochę podmian kosmetycznych zamiast łamanie linii # to teraz jest /n i takie tam.. GMS to zastępuje skryptami ( kompatybilność ), ale lepiej pozamieniać na nowe, bo jest to wydajniejsze.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Bartek (Kamrat),  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, 21Lancz, HappyOrange, Wielki Druid, wSzymon1, Kuzyn, Soplyash, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, Uzjel, Destiny, Moldis, Pako, Murrri, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Marco, Ulti, Skovv, bagno, Arrekin, Tidżi, Sporek, g..., Voytec, PeekoHiko, s..., moeglich, Kandif, h..., Shockah, Nero, exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?