Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
SimianVirus7
(08:47, 13.07.21)
Zmieniam zdanie, dawaj te nagrody
SimianVirus7
(21:24, 12.07.21)
Chcemy konkurs, niekoniecznie z nagrodami 

Adriann
(21:04, 12.07.21)
gnysek
(19:25, 12.07.21)
Hej, chcecie konkurs z nagrodami ? 

Adriann
(18:54, 10.07.21)
o, przetestuję tą opcję:P
gnysek
(18:26, 10.07.21)
No i czy zgłosiłeś ten błąd, żeby mogli poprawić 

gnysek
(18:25, 10.07.21)
A czyściłeś kiedyś assety ikoną z miotełką, zamiast ładować kilka razy ? 

Adriann
(12:49, 10.07.21)
Szczególnie wkurza że przy aktualizacji tilesetów często są niewidoczne w grze, dopiero załadowanie ich kilka razy pod rząd pomaga
Adriann
(12:48, 10.07.21)
W 2.3 wkurza tylko to że jest tak dużo błędów
gnysek
(19:47, 08.07.21)
2.3.3 jest już gotowe, premiera pewnie w ciągu paru dni.
Borek
(15:38, 08.07.21)
ja ostatnio odpalałem jakiś projekt w GM 1.4, to aż zdziwiony byłem jak można było na tym dziadostwie pracować
Co jak co, ale w GM 2+ mimo wszystko pracuje się o wiele wygodniej. Sama wyszukiwarka robi robotę... pomyśleć, że kiedyś na GM 7 tworzyło się mapy do Almory bez zoomu
hardcore...


gnysek
(11:49, 08.07.21)
Bez przesady, poza layerami i brakiem d3d praktycznie wszystko jest w tym samym miejscu, jak włączysz jasny skin to w ogóle mega podobnie. Te same eventy, funkcje itd.
Konrad-GM
(19:09, 07.07.21)
Może porzucili delphi GMa właśnie przez wzgląd na zmieniający się market i konkurencję idk
L
LolikZabójca
(17:04, 07.07.21)
Odpaliłem GMS 2 i ja nie umiem tam nic zrobić prawie. Nie wiem co tam się dzieję. Nadrobienie tego zajmie mi tyle co zrobienie połowy tego protypu. Dlatego uważam ze to problem
L
LolikZabójca
(17:03, 07.07.21)
kompatybilnością. Upodobnianie się do większych silników nie ma sensu. GMS był dobry bo był szybki(pod względem tworzenia) i znajomy nam. Wszelkie próby zrobienia z niego czegoś ponad moim zdaniem działa na ich niekorzyść
L
LolikZabójca
(17:02, 07.07.21)
Gnysek ja potrzebuję zrobić działający prototyp. Nie zależy mi na zrobieniu tego maksymalnie "poprawnie". Czas jest obecnie najważniejszym zasobem i dlatego chciałbym skorzystaćz tego co mi już znane i w czym zrobię to bez większych przygotowań. Zresztą dla mnie YoYogmes strzela sobie w stopę bo nikt raczej w 2021 nie będzie uczył się ich silnik gdy mamy Unity. A starzy użytkownicy - część będzie śledziła zmiany z sentymentu, a część jak ja odpuści. Szkoda,
gnysek
(22:37, 06.07.21)
W tym miesiącu powinno wyjść na plus.
S
Sutikku
(17:31, 06.07.21)
Jak z tym patronite wyszło ostatecznie, mamy bilans dodatni?
gnysek
(10:49, 05.07.21)
Zawsze polecam koniecznie robić backupy lub trzymać w gicie. To najlepszy sposób na cofnięcie się lub odzyskanie zasobów.
gnysek
(10:49, 05.07.21)
Jeśli projekt był dobrze zrobiony, to z 1.4 na 2.3 powinien działać. Co prawda pozbycie się "kompatybilnych" skryptów to kilka dni roboty, ale im mniej kodu który dzialał, mimo, że manual mówi inaczej, tym mniej problemów 

Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 114 dni temu
wydana 114 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 249 dni temu
wydana 249 dni temu
Beta
2024.1400.0.865 •
wydana 2 dni temu
2024.1400.0.857
• 0.17.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?