Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
P
PsichiX
(20:46, 05.11.17)
widze, ze uploader gmclanowy jeszcze niezbyt dziala, wiec wrzucilem GMZ multipassa do siebie i poprawilem link w temacie - zapraszam do zabawy! 

Wojo
(19:51, 04.11.17)
dzisiaj miałem wrażenie, że moje oko widzi więcej niż 30 fps
szpaq99
(10:12, 04.11.17)
Kiedyś to było lepiej :-) GM 6.1 to było coś 

P
PsichiX
(02:35, 04.11.17)
uff, ogarnąłem xD media.discordapp.net/.../obraz.png
P
PsichiX
(00:16, 04.11.17)
bogowie, jaki toporny w obsludze jest ten gm14 w porownaniu do 2 D:
P
PsichiX
(23:30, 03.11.17)
nom, w koncu moge usiasc do exampla multipass renderingu do GM 1.4
moze uda sie dzis skonczyc 
moze uda sie dzis skonczyc 
P
PsichiX
(17:42, 03.11.17)
bo tak w ogole to pod firefoxa tego nie optymalizowalem jeszcze (tak, roznica wydajnosci miedzy ff a chrome jest miazdzaca, nie pytajcie dlaczego, po prostu chrome ma dobra maszyne wirtualna JSa, a ff jest sto lat za murzynami xD)
P
PsichiX
(17:41, 03.11.17)
a firefox czy chrome? hmm, bedziesz w stanie zrobic snapshota profilera w chromie i wyslac mi wyniki? chce sprawdzic co tak Ci ciagnie fpsy
S
Sutikku
(17:25, 03.11.17)
gtx 760 skoki fps ale tak średnio i odczuwalnie z 20fps. Coś chyba poszło nie tak.
P
PsichiX
(14:29, 03.11.17)
powodow moze byc kilka, ale musialbys sprawdzic snapshot i zobaczyc ile zajmuje rendering a ile scripts - jak scripts bedzie duze, to wina box2d portowanego 1:1 z flasha, a on potrafi zamulic na slabym sprzecie. jak rendering (nie wiem jak xD) to sprawdz tez jaka rozdzialke pokazuje ze uzywa. dzis dowiedzialem sie ze jeden gosc gral na 5k monitorze na fullscreenie i spadlo mu do 60-ciu, ale wiatraki ruszyly wiec sprzet sie staral nie spasc ponizej 60 na takiej rozdzielczosci 

gnysek
(13:37, 03.11.17)
tak wygląda 

Wojo
(13:19, 03.11.17)
Dla niepoznaki dorzucił koparkę bitcoinów
gnysek
(13:17, 03.11.17)
29 FPS na GTX950M... albo mi intela używa 

P
PsichiX
(12:20, 03.11.17)
a juz o tym rozmawialismy w "Nad czym aktualnie pracujesz" - nazwa i testowe grafiki wziete ze starego projektu, a ten projekt powstaje calkowicie od zera na zupelnie inna platforme
tak wiec tak, grafiki moga zmylic, ale tamta pctowa gierka nie miala nawet 10% ficzerow z tego, co jest w nowej
tak wiec tak, grafiki moga zmylic, ale tamta pctowa gierka nie miala nawet 10% ficzerow z tego, co jest w nowej
Wojo
(08:07, 03.11.17)
Chociaż odczuwam wrazenie ze kilka lat temu robiles cos bardzo podobnego
Wojo
(08:06, 03.11.17)
Kurde, wszedlem w to na telefonie i działa. Szkoda że 12 fps i nie ma ekranowych przyciskow ale i tak ciekawe
P
Pieter
(07:33, 03.11.17)
link do discord nie dziala 

P
PsichiX
(00:57, 03.11.17)
soulhunter.psichix.io uff, w końcu udało mi się zaprototypować system menu D: dupy nie urywa, ale to dopiero początkowa forma UI, jak dorwę grafika to będzie porządne xD
MagnusArias
(11:09, 02.11.17)
Siemasz wszystkim
Ogarnia ktoś w miarę dobrze M$ Azure i aplikacje w JavaEE??
Ogarnia ktoś w miarę dobrze M$ Azure i aplikacje w JavaEE??Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 160 dni temu
wydana 160 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana 6 dni temu
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana 6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?
