Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
P
PsichiX (14:03, 10.11.17)
a to jest calkowita prawda xD
gnysek (13:05, 10.11.17)
ponieważ poza Tobą samym nikt nigdy nie rozumie Twoich rozwiązań :D
P
PsichiX (12:43, 10.11.17)
czyli tworzysz sztuczne niepotwierdzone informacje, poniewaz odwolujesz sie do rzeczy niezwiazanych z projektem? rownie dobrze mozesz stwierdzic, ze ziemia jest plaska bo horyzont jest plaski - correlation != causation, misiu kolorowy :D
a
adam014 (12:37, 10.11.17)
Czy tam inny Ptakopysk :P
a
adam014 (12:22, 10.11.17)
Bo już Intuicio zrobiło psikusa swojej nazwie :P Więc jak zobaczę to uwierzę :)
P
PsichiX (12:03, 10.11.17)
dlaczego tak twierdzisz, skoro nie widziales tego silnika, ani jego narzedzi i edytora? : D
a
adam014 (10:54, 10.11.17)
Jakby jeszcze był równie prosty do użytku dla każdego przeciętnego usera to by było można porównywać xD
P
PsichiX (22:47, 09.11.17)
pomijajac to, ze wszystkie inne jego ficzery posiada xD
P
PsichiX (22:47, 09.11.17)
w tej chwili moj silnik przegladarkowy stal sie lepszy niz mozliwosci GMS2 xD mam juz float textures dla G-buforow deferred shadingu i z odrobina zabawy moge tez renderowac geometrie do wielu render targetow na raz :D szach mat, kiepski gmsie! :D
gnysek (07:51, 09.11.17)
Na discordzie zarzucili kilka dni temu innym.
P
PsichiX (23:17, 08.11.17)
@Ignatus odpowiedziałem Ci dokładnie na zadane pytania o krew i multipassa :D
S
Sutikku (18:21, 08.11.17)
to co ty szukałeś w internecie, że trafiłeś na film "koniec problemu z kobietami"?
gnysek (14:49, 08.11.17)
youtube.com/watch?v=HjopytS8s3I - ten Grodzki to jak ksiadz z jakiejś sekty wygląda
P
PsichiX (23:45, 07.11.17)
uff, uratowane ;__;
P
PsichiX (23:29, 07.11.17)
co do chuuuuu.. otwieram projekt na nowo a tam wszystko wywalilo z drzewka zasobow D:
P
PsichiX (23:28, 07.11.17)
gms 1.4 tez moze fajne rzeczy tanim kosztem :D
P
PsichiX (23:27, 07.11.17)
tzw. "czkawka" jest calkowicie zalezna od sprzetu na jakim odpalana jest gra, oraz od poziomu nieoptymalizacji gry.
SimianVirus7 (23:10, 07.11.17)
a często te zająknięcia występują? tzn. wielu z was tego używa, czy to pomija?
P
PsichiX (23:03, 07.11.17)
jest, aby w razie chwilowego zajakania sie gma animacja trzymala staly czas. ale gmowy delta time jest ujowo zrobiony bo jest w mikro ekundach, czyli trzeba go podzielic przez milion D: WTF O.o

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 113 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 59 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Uzjel, s..., Murrri, Jarkozpl, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, OdrzuconyKrakers, Ulti, bagno, Mtax, Voytec, GreenClover, l..., Borek, moeglich, h..., Shockah, Nero
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?