Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
L
LolikZabójca (00:02, 11.09.21)
JA rozumiem natomaist wiem że wiele się zmieniło, pewnie wiele nawyków trzeba zmienić i ponawiam pytanie z jakich materiałów korzystać żeby się sprawnie "przebranżowić"?
gnysek (12:25, 09.09.21)
Ale robi to słabo, chociaż to ma być poprawione w 2.3.5 lub 2.3.6 - i ma pozwalać ustalić kontekst właściwości (po kropce). To będzie przełom!
SimianVirus7 (08:12, 09.09.21)
O, faktycznie jest :D znaczy miałem to włączone, ale gms2 dodatkowo koloruje zmienne na niebiesko/żółto + podpowiada je podczas pisania.
gnysek (23:59, 08.09.21)
Sprawdziłem - F10.
Threef (13:19, 08.09.21)
F6, F7 albo F8 się włącza
gnysek (09:55, 08.09.21)
1.4 przecież miał kolorowanie składni :) Tylko którymś z guzików F1-F12 da sie to przełącząć, może przypadkiem wcisnąłeś ? :D
n
nowy_user (08:33, 08.09.21)
O tak, sprite / image editor w gms2 robił chyba stażysta...
SimianVirus7 (08:28, 08.09.21)
Mi też z początku nie podchodził, ale już po tygodniu zaczynałem się przyzwyczajać. Teraz jak włączam 1.4 to mi nie pasuje, szczególnie, że nie ma kolorowania składni, a kolorowanie składni mega poprawia komfort pisania. Jedyne czego mi brakuje z 1.4 to możliwości w edytowaniu spriteów.
L
LolikZabójca (00:41, 08.09.21)
Są może jakieś fajne materiały edukacyjne które bezboleśnie pozwoliłyby mi się zadopotować do nowego GMS 2 jeśli całe życie pracowałem na wersjach do GMS 1.4?
gnysek (23:33, 31.08.21)
bo to tak krótkie fragmenty kodu, że kogo to interesuje...
SimianVirus7 (17:50, 31.08.21)
Nawet nie zauważyłem, że w poprzednim nie było kolorowania
gnysek (12:31, 31.08.21)
Najnowsze wydanie GMS2 dostanie kolorowanie składni w manualu: beta-manual.yoyogames.com/.../switch.htm
gnysek (16:19, 20.08.21)
Beka z tym Sandboxem.
Adriann (09:49, 20.08.21)
Kto wie, może to będzie nowe Undertale:P
Wojo (02:23, 20.08.21)
bardzo fajna grafika
gnysek (00:16, 20.08.21)
Jest jeden dobry typ na forum YYG, któremu od ponad roku wszystko za drogo i w ogóle to on zmienia silnik za chwilę (już rok), ale gra o którą tak mocno walczy, żeby wydać na tańszych licencjach to: store.steampowered.com/.../Knights_of_the_Silver_Table
Adriann (09:43, 18.08.21)
Tak, trzeba przebić te 900 gier z konkursu opery :D
SimianVirus7 (23:25, 17.08.21)
To teraz czekamy na konkurs z gmclanu :-D
gnysek (19:21, 16.08.21)
Wrzuciłem moje gównieko na forum :P Można się pośmiać :)
Uzjel (18:28, 16.08.21)
No dobra, to zachęcam do wypowiedzenia się w temacie forum.gmclan.org/topic/34491-opera-gx-game-jam

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?