Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
gnysek
(09:39, 11.02.22)
Pewnie trzeba przez przeglądarkę Opery i ich VPN xD
SimianVirus7
(09:32, 11.02.22)
cały czas chodzi jak ślimak i często wyrzuca błędy ale udało mi się dostać to czego chciałem
gnysek
(23:15, 10.02.22)
Ostatnio często siada, chyba za dużo chętnych jest.
SimianVirus7
(22:33, 10.02.22)
Kiedy akurat potrzebuje coś znaleźć na yoyo marketplace to im strona siadła .-.
Borek
(08:05, 08.02.22)
Rozumiem
Tak sobie właśnie przypominam, że już chyba nawet pytałem o to kiedyś 
Tak sobie właśnie przypominam, że już chyba nawet pytałem o to kiedyś 
gnysek
(00:14, 08.02.22)
lub inaczej: to jest data gdy YYG skompilowało to wydanie, a nie data publikacji
gnysek
(00:12, 08.02.22)
Nie, to nie błąd, oni robią betę i wrzucają tę samą wersję do stable po kilku dniach, więc data jest tej ostatniej wersji.
Borek
(21:05, 07.02.22)
gnysek dlaczego na stronie pokazuje że nowa wersja wyszła dzisiaj? W release notes jest 4 luty, jakiś błąd? 

Threef
(13:19, 06.02.22)
Ja się tak bardzo przyzwyczaiłem do $ffaa00 że nie zwracam uwagi. Dodawało mi to tylko 2 sekund przy kopiowaniu koloru z hexa
gnysek
(17:38, 05.02.22)
W sumie to nie, odtwarzanie jest na konsolach od paru lat jak się okazuje, tylko nie mieli zasobów, żeby to przepisać
Opera od razu stwierdziła, że trzeba.
Opera od razu stwierdziła, że trzeba.
SimianVirus7
(11:21, 05.02.22)
"oraz natywne ODTWARZANIE FILMÓW" Olaboga! Oszaleli w tym yoyogames
gnysek
(23:39, 04.02.22)
Chyba nie, ale w mockupach taka opcja była lata temu. Może do tego kiedyś wrócą. IDE w ogóle cierpi na brak opcji importowania ustawień, a wiele z nich sie aż prosi o to!
Adriann
(15:31, 04.02.22)
Chyba że się da a ja nie umiem:P
Adriann
(15:30, 04.02.22)
hmm..to jeszcze tylko czekam aż dadzą opcję wybierania własnej palety barw
SimianVirus7
(11:58, 04.02.22)
To już nie będzie trzeba wchodzić na GM color picker, żeby przekonwertować hexa na gml hexa 

gnysek
(23:17, 03.02.22)
Wow, GMS w końcu oobsługuje hex-kolory (np. #F0F8FF) !
gnysek
(19:05, 02.02.22)
Tutaj nic się nie traci, dużo zyskuje 

gnysek
(19:05, 02.02.22)
Czyli generalnie dostajesz darmowe eksporty przez 12 lub wielokrotność miesięcy, a jeśli wprowadzą GMS3 (a patrząc na lata które minęły - powinni rok temu), to subskrypcja będzie ważna nawet na niego.
gnysek
(19:04, 02.02.22)
Nie tracisz NIGDY licencji na GMS2. Możesz wziać darmowe subskrybowanie (cała Indie, 1 rok za 1 licencję którą już masz) a potem wrócisz do normalnej starej licencji GMS2.
Adriann
(17:10, 02.02.22)
A to już nie wiem, musisz szukać w newsach, było sporo na ten temat
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 47 dni temu
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 467 dni temu
wydana 467 dni temu
Beta
2024.1400.4.1020 •
wydana 3 dni temu
2024.1400.4.996
• 0.19.0
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?