Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249304)
SimianVirus7 (09:32, 11.02.22)
cały czas chodzi jak ślimak i często wyrzuca błędy ale udało mi się dostać to czego chciałem
gnysek (23:15, 10.02.22)
Ostatnio często siada, chyba za dużo chętnych jest.
SimianVirus7 (22:33, 10.02.22)
Kiedy akurat potrzebuje coś znaleźć na yoyo marketplace to im strona siadła .-.
Borek (08:05, 08.02.22)
Rozumiem :) Tak sobie właśnie przypominam, że już chyba nawet pytałem o to kiedyś :D
gnysek (00:14, 08.02.22)
lub inaczej: to jest data gdy YYG skompilowało to wydanie, a nie data publikacji
gnysek (00:12, 08.02.22)
Nie, to nie błąd, oni robią betę i wrzucają tę samą wersję do stable po kilku dniach, więc data jest tej ostatniej wersji.
Borek (21:05, 07.02.22)
gnysek dlaczego na stronie pokazuje że nowa wersja wyszła dzisiaj? W release notes jest 4 luty, jakiś błąd? :)
Threef (13:19, 06.02.22)
Ja się tak bardzo przyzwyczaiłem do $ffaa00 że nie zwracam uwagi. Dodawało mi to tylko 2 sekund przy kopiowaniu koloru z hexa
gnysek (17:38, 05.02.22)
W sumie to nie, odtwarzanie jest na konsolach od paru lat jak się okazuje, tylko nie mieli zasobów, żeby to przepisać :P Opera od razu stwierdziła, że trzeba.
SimianVirus7 (11:21, 05.02.22)
"oraz natywne ODTWARZANIE FILMÓW" Olaboga! Oszaleli w tym yoyogames
gnysek (23:39, 04.02.22)
Chyba nie, ale w mockupach taka opcja była lata temu. Może do tego kiedyś wrócą. IDE w ogóle cierpi na brak opcji importowania ustawień, a wiele z nich sie aż prosi o to!
Adriann (15:31, 04.02.22)
Chyba że się da a ja nie umiem:P
Adriann (15:30, 04.02.22)
hmm..to jeszcze tylko czekam aż dadzą opcję wybierania własnej palety barw
SimianVirus7 (11:58, 04.02.22)
To już nie będzie trzeba wchodzić na GM color picker, żeby przekonwertować hexa na gml hexa :-D
gnysek (23:17, 03.02.22)
Wow, GMS w końcu oobsługuje hex-kolory (np. #F0F8FF) !
gnysek (19:05, 02.02.22)
Tutaj nic się nie traci, dużo zyskuje ;)
gnysek (19:05, 02.02.22)
Czyli generalnie dostajesz darmowe eksporty przez 12 lub wielokrotność miesięcy, a jeśli wprowadzą GMS3 (a patrząc na lata które minęły - powinni rok temu), to subskrypcja będzie ważna nawet na niego.
gnysek (19:04, 02.02.22)
Nie tracisz NIGDY licencji na GMS2. Możesz wziać darmowe subskrybowanie (cała Indie, 1 rok za 1 licencję którą już masz) a potem wrócisz do normalnej starej licencji GMS2.
Adriann (17:10, 02.02.22)
A to już nie wiem, musisz szukać w newsach, było sporo na ten temat
I am Lord (16:58, 02.02.22)
nawet jak mam kupione mobilki?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 188 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Korodzik
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, Fox, 🧁Cupcake🧁, Wielki Druid, GMRussell, Gameduro, Threef, Chell, Moldis, RogerDodg3r, Dyno, LadyLush, szmalu, bagno, 42traviss
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?