Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
I am Lord (23:10, 22.12.18)
Dlatego pokładam też duże nadzieje w Godocie bo ten jak Blender jest niezależny i prężnie się rozwija, kilka lat i będzie o nim głosno
T
Temporal (23:00, 22.12.18)
Arnold to standard w wielkiej branży CGI. Całe 3d w przymyśle filmowym renderuje się w tym silniku, ale pod skrzydłami AD niedługo może upaść. Dobrze, że Blendera nie da się wykupić, choć jakby tak przekupić fundacje Blendera, to sam blender w rękach zwykłych użytkowników aż tak by się nie rozwijał jak teraz.
T
Temporal (22:58, 22.12.18)
Gościu który napisał silnik renderujący Cycles do Blendera z czasem dostał ofertę pracy w firmie solid angle. Gościu przyjął robote, dokładał cegięłke do sinilka Arnold, a po pewnym czasie AD wykupiło Solidn Angle wraz z Arnoldem :/
T
Temporal (22:55, 22.12.18)
XSI to po 2 latach od wykupienia ubili i część jego kodu przenieśli do Mayi jako nowe ficzery :D
T
Temporal (22:55, 22.12.18)
jak 3dsmax, Maya, XSI nie było jeszcze w posiadaniu Autodesku, to się prężnie rozwijały, a po wykupieniu, to jakieś śmieszne updaty, stare nienaprawione bugi, wykupywanie zewnętrznych pluginów i ładowanie ich jako własne rozwiązania i inne takie. Produkty AD to takie frankenstainy, tam gdzie powinien być kod przepisany od nowa, to tylko doklejanie byle na szybko coś nowego dodać. Zero stabilności, program w każdej chwili przy zwykłej operacji może się wykruszyć.
T
Temporal (22:52, 22.12.18)
MaxGaming pewnie trochę uzbierał xD
I am Lord (22:02, 22.12.18)
Też nie lubię Autodesku to jest dokładnie tak jak piszesz, takie ElectronicArts
exp (21:35, 22.12.18)
wiedzieliście, że na gmclanie jest codzienny ranking ile kto dostał punktów za posty? XDDD
T
Temporal (21:17, 22.12.18)
wystarczy popatrzeć na updaty 3dsmaxa, Maya, a Blendera. Pakiety AD żyją tylko dzięku pluginom. W przypadk Blendera, to z powodu głupiej licencji, "sensowne" komerycyjne pluginy nie powstają.
T
Temporal (21:15, 22.12.18)
nawet nie wiem czy Autocad pierwotnie wyszedł z rąk AD, czy też to z czasem od kogoś wykupili
T
Temporal (21:14, 22.12.18)
jak ja nienawidzę tej firmy. AD wykupuje wszystko a później zabija soft, albo spowalnia rozwój. 3dsmax, Maya, Xsi i wiele innych softów. Wszystko wykupione, a później wstrzymane, popsute, zabite.
T
Temporal (21:13, 22.12.18)
ogólnie to problem jest taki, że fbx to format audodesku i im nie jest na rękę by konkurencja "poprawnie" obsługiwała FBX.
T
Temporal (21:12, 22.12.18)
nie wiem jak to na dzisiaj wygląda, ale kiedyś jak z 3dsmaxa przerzucałem model do Blendera w FBX, to Blender często różne cyrki przy improcie robił
T
Temporal (21:11, 22.12.18)
ponoć taki standard w braży, dlatego tak szły dodatcję na Blendera by poprawili wspracie dla fbx
I am Lord (21:08, 22.12.18)
W unity się z fbxa korzysta
I am Lord (21:08, 22.12.18)
Dynamicznie się rozwijające ale kurde przez to że Godot jest open source to oni nie chcą robić wsparcia, nie open sourcowych rozszerzeń modeli 3D jak np fbx
I am Lord (21:06, 22.12.18)
A ja polecałem ogarnąć Godota. To dosyć nowe narzędzie jest
T
Temporal (21:04, 22.12.18)
na Discordzie już mi ktoś pisał, że popełniłem błąd i trzeba było uczyć się Unity
I am Lord (21:02, 22.12.18)
Zaraz ci wyleci @Wojo z tekstem, to włącz sobie Unreala bla bla :D
exp (20:46, 22.12.18)
gm z pewnością nie jest zabawką

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 474 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
2024.1400.4.1002
 0.19.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
51 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, Sebastus I, Dyzmek, HappyOrange, Cosplyfanka, Wielki Druid, PanPupa, GMRussell, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Uzjel, Moldis, Murrri, MagnusArias, Jarkozpl, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Destiny, OdrzuconyKrakers, Skovv, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, MrTesterr, g..., RuLing, Voytec, FIWT, GreenClover, s..., l..., Cebul, moeglich, Add92, Krzysiek1250, Shockah, Nero, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?