Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
gnysek (18:00, 26.12.18)
uch, aktualizacja ps-plus.pl poszła, można wrócić do gmclanu i w piątek/sobotę wrzucić tutejszą :)
gnysek (13:28, 25.12.18)
mi to się nie podobało, że ktoś sobie robi kozetkę z shoutboxa :P
T
Temporal (20:24, 24.12.18)
żałuję że gdy kilka lat temu tutaj był większy ruch, to ja zamiast w GM robiłem gierki w "klikach". GM to bardzo fajne narzędzie i pisanie kodu z ręki wcale nie jest aż takie skomplikowane jak wcześniej mi się wydawało.
T
Temporal (20:23, 24.12.18)
narazie to się uczę i wykorzystuję wiedzę jaką zdobyłem pzrerabiając rózne tutoriale. Teraz robię własną gierę z głowy, by lepiej opanować pisanie kodu.
T
Temporal (20:22, 24.12.18)
przetestuje przy następnym projekcie
I am Lord (20:17, 24.12.18)
ta stała to z reguły małe wartości jak 0.002
I am Lord (20:16, 24.12.18)
a nawet możesz sobie stała modyfikować podczas gry fajnie np dać większą jak postać wpada do wody i automatycznie wolniej będzie opadac
I am Lord (20:15, 24.12.18)
to jest wzór do oporu powietrza, bardzo elastyczne rozwiązanie kwesta znalezienia dobrej stalej
I am Lord (20:14, 24.12.18)
vspd+=-(vspd*vspd)*jakasStala
T
Temporal (19:19, 24.12.18)
silniki renderujące 3d też nie działają tak jak prawdziwy świat i nikt nie ma problemu z tym, że to jest takie "oszukiwanie". Ważne, że daje poprawnie wyglądające rezultaty, a że obliczenia są oszukane, to nikomu to nie przeszkadza... ba nawet szybciej się przez to liczy
T
Temporal (19:11, 24.12.18)
może wygląda nielogicznie, ale w grze działa to tak jak powinno. Spadsasz to z czasem lecisz coraz szybciej aż to maksium i wtedy już ze stała prędkością.
T
Temporal (19:10, 24.12.18)
ale jest przyśpieszenie i później jakieś opory powietrza itd. Przecież nie chodzi o prawdziwą fizykę, a coś co będzie wyglądać jak jakby zachowywało się fizycznie.
I am Lord (15:48, 24.12.18)
Temporal pierwszy raz widzę jak ktoś robi grawitację która rośnie :D W prawdziwym życiu też rośnie czy jest stała? :D
exp (15:01, 24.12.18)
w ogóle wesołych świąt koledzy
T
Temporal (14:07, 24.12.18)
exp (12:46, 24.12.18)
to portal gnyska, więc skoro jemu się tak podoba, to co nam tu do gadania ;)
T
Temporal (09:04, 24.12.18)
nie ma MaxGaming i jakos shout się już tak szybko nie przewija :(
exp (16:45, 23.12.18)
wow na steamie jest trylogia gothica z oryginalnym dubbingiem za 12zł
n
nowy_user (14:16, 23.12.18)
Zgadza się, to jest coś, co twórcom GMa wyszło wybitnie dobrze, tzn GM daje bardzo dużą swobodę, a jednocześnie umożliwia zrobienie projektu w sposób szybki, tak aby jak najwcześniej móc zobaczyć efekty swojej pracy. Podejrzewam, że np. w Unity, jest dużo więcej rzeczy, o które trzeba się martwić, nawet w przypadku prostych projektów.
exp (14:09, 23.12.18)
wiem, że w gm nie zrobi się niektórych rzeczy, ale nie jest to równoznaczne z tym, że nadaje sie tylko do prostych gierek

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 90 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 36 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?