Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
exp (20:33, 19.01.19)
już wiem na co głosuje B)
Chell (20:09, 19.01.19)
miśki, jutro wieczorem startuje wielkie głosowanie!
gnysek (19:31, 19.01.19)
Poświęcił na to z tydzień, ale to nic innego jak nakładka/bypass.
gnysek (19:30, 19.01.19)
A to nie takie trudne tak naprawdę, bo każdy "własny" skrypt po kompilacji pozostawia swoją nazwę (do script_get_name()), więc do każdej istniejącej funkcji w GMS, wygenerował skrypt typu own_instance_create() z tą samą liczbą argumentów, a potem przeparsował kod wynikowy JS i znalazł co jest co, imo obfuskacji.
gnysek (19:29, 19.01.19)
Jakim oswobodzonym? On po prostu znalazł który skrpyt jak się nazwał po kompilacji przy eksporcie do HTML5 i konwertuje funkcje w jednym okienku, żeby działały w drugim. Ja bym to nazwał nakładką na dowolną grę GM wyeksportowaną do HTML5.
n
nowy_user (11:14, 19.01.19)
Może udostępnienie GMS2 jako open source byłoby tu najlepszym rozwiązaniem? Swoją drogą, autor GMLive stworzył też coś takiego: yal.cc/r/gml , gdzie możemy sobie kodzić w GML'u bez GMa ! Czy to znaczy, że GML powoli staje się jezykiem oswobodzonym z kajdan GM'a i być może niedługo będziemy mogli programować w GMLu w innych narzędziach?
n
nowy_user (11:13, 19.01.19)
Zgadza się, choć z drugiej strony, tak jak pisałeś kiedyś, przed erą PlayTech GM też nie był rentowny i przecieżbez wsparcia inwestora, GM utknąłby w miejscu. Bez odpowiednich funduszy musieliby w końcu zrobić redukcje etatów, bo niebyłoby ich stać na utrzymanie całego zespołu, a z koleji z mniejszym zespołem, postępy byłby znacznie wolniejsze.
gnysek (10:04, 19.01.19)
Ale nie oszukujmy się, nawet jak YYG nie zarabia na siebie, to playtech zarabia na nich na giełdzie, bo ludzie inwestują w akcje tylko dla tego, że mają YYG w portfelu. Więc ogólnie jednak zarabia na siebie, ale nie GMem.
gnysek (10:03, 19.01.19)
Tym się właśnie różni INDIE developer od korporacji. Korporacje strasznie narzucają, nawet jak klienci i programiści mówią "nie idźcie tą drogą".
gnysek (10:03, 19.01.19)
To jest możliwe tak: Playtech uważa, że to nie jest priorytet :P A zatrudnianiem zajmuje się YYG stąd czasem fajne osoby wejdą ale nie mogą dodać fajnych rzeczy, bo Playtech ma inne cele :(
n
nowy_user (09:32, 19.01.19)
Panowie, od 2 tygodni używam GMLive i musze przyznać, że ten asset to prawdziwy gamechanger. Jak to możliwe, że funkcja livecoding nie jest wbudowana domyślnie w GMS2 ? Tym bardziej to dziwi, że autor GMLive podobno pracuje dla YoYo...
gnysek (01:15, 19.01.19)
gnysek (01:12, 19.01.19)
to było w tutkach na gamemaker.nl tylko
I am Lord (00:19, 19.01.19)
co jest grane, to ja już nie wiem w którym GMie to było, może GM8 :D:D
I am Lord (00:18, 19.01.19)
ej bez jaj ściągnąłem GM6, GM7, GM8.1 i w żadnym nie ma catch the clowna w przykładach :D
I am Lord (00:17, 19.01.19)
mogę pobrać
gnysek (00:13, 19.01.19)
ja z googli wziąłem, powycinałem - możesz pobrać moją grę chyba już ?
I am Lord (23:50, 18.01.19)
a nie, to była z Gm8 bo widzę że defaultowe zasoby z gm6 mam jeszcze na dysku
I am Lord (23:48, 18.01.19)
Kurde gnysek gdzie można ściągnąć paczkę grafik z gm 6? bo z niej chyba te klauny pochodzą
Korodzik (22:05, 18.01.19)
Świetnie!:D

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 144 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, s..., lethian, Sporek, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, Uzjel, Moldis, Murrri, yazaa, HappyOrange, Dyno, szmalu, Korodzik, Grela, Marco, Danieo, Arrekin, l..., moeglich, g..., exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?