Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Chell (20:09, 19.01.19)
miśki, jutro wieczorem startuje wielkie głosowanie!
gnysek (19:31, 19.01.19)
Poświęcił na to z tydzień, ale to nic innego jak nakładka/bypass.
gnysek (19:30, 19.01.19)
A to nie takie trudne tak naprawdę, bo każdy "własny" skrypt po kompilacji pozostawia swoją nazwę (do script_get_name()), więc do każdej istniejącej funkcji w GMS, wygenerował skrypt typu own_instance_create() z tą samą liczbą argumentów, a potem przeparsował kod wynikowy JS i znalazł co jest co, imo obfuskacji.
gnysek (19:29, 19.01.19)
Jakim oswobodzonym? On po prostu znalazł który skrpyt jak się nazwał po kompilacji przy eksporcie do HTML5 i konwertuje funkcje w jednym okienku, żeby działały w drugim. Ja bym to nazwał nakładką na dowolną grę GM wyeksportowaną do HTML5.
n
nowy_user (11:14, 19.01.19)
Może udostępnienie GMS2 jako open source byłoby tu najlepszym rozwiązaniem? Swoją drogą, autor GMLive stworzył też coś takiego: yal.cc/r/gml , gdzie możemy sobie kodzić w GML'u bez GMa ! Czy to znaczy, że GML powoli staje się jezykiem oswobodzonym z kajdan GM'a i być może niedługo będziemy mogli programować w GMLu w innych narzędziach?
n
nowy_user (11:13, 19.01.19)
Zgadza się, choć z drugiej strony, tak jak pisałeś kiedyś, przed erą PlayTech GM też nie był rentowny i przecieżbez wsparcia inwestora, GM utknąłby w miejscu. Bez odpowiednich funduszy musieliby w końcu zrobić redukcje etatów, bo niebyłoby ich stać na utrzymanie całego zespołu, a z koleji z mniejszym zespołem, postępy byłby znacznie wolniejsze.
gnysek (10:04, 19.01.19)
Ale nie oszukujmy się, nawet jak YYG nie zarabia na siebie, to playtech zarabia na nich na giełdzie, bo ludzie inwestują w akcje tylko dla tego, że mają YYG w portfelu. Więc ogólnie jednak zarabia na siebie, ale nie GMem.
gnysek (10:03, 19.01.19)
Tym się właśnie różni INDIE developer od korporacji. Korporacje strasznie narzucają, nawet jak klienci i programiści mówią "nie idźcie tą drogą".
gnysek (10:03, 19.01.19)
To jest możliwe tak: Playtech uważa, że to nie jest priorytet :P A zatrudnianiem zajmuje się YYG stąd czasem fajne osoby wejdą ale nie mogą dodać fajnych rzeczy, bo Playtech ma inne cele :(
n
nowy_user (09:32, 19.01.19)
Panowie, od 2 tygodni używam GMLive i musze przyznać, że ten asset to prawdziwy gamechanger. Jak to możliwe, że funkcja livecoding nie jest wbudowana domyślnie w GMS2 ? Tym bardziej to dziwi, że autor GMLive podobno pracuje dla YoYo...
gnysek (01:15, 19.01.19)
gnysek (01:12, 19.01.19)
to było w tutkach na gamemaker.nl tylko
I am Lord (00:19, 19.01.19)
co jest grane, to ja już nie wiem w którym GMie to było, może GM8 :D:D
I am Lord (00:18, 19.01.19)
ej bez jaj ściągnąłem GM6, GM7, GM8.1 i w żadnym nie ma catch the clowna w przykładach :D
I am Lord (00:17, 19.01.19)
mogę pobrać
gnysek (00:13, 19.01.19)
ja z googli wziąłem, powycinałem - możesz pobrać moją grę chyba już ?
I am Lord (23:50, 18.01.19)
a nie, to była z Gm8 bo widzę że defaultowe zasoby z gm6 mam jeszcze na dysku
I am Lord (23:48, 18.01.19)
Kurde gnysek gdzie można ściągnąć paczkę grafik z gm 6? bo z niej chyba te klauny pochodzą
Korodzik (22:05, 18.01.19)
Świetnie!:D
gnysek (16:27, 18.01.19)
ok, punktacja lig #156, #157, #158 na miejscu :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 474 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
2024.1400.4.1002
 0.19.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, Threef, Moldis, Dyno, szmalu, Korodzik, Destiny, Skovv, bagno, Sporek, l...
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?