Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
Konrad-GM (14:36, 29.04.19)
Jest tyle fajnych bibliotek dostępnych jak chociażby WPF pod C#, aż dziw, że ktoś próbuje robić aplikacje w GM :D
gnysek (14:00, 29.04.19)
Jak ktoś tworzy programy w GMS, to za przeproszeniem buduje wieżowiec z flipsów :P
n
nowy_user (13:55, 29.04.19)
Ja już się nie mogę doczekać grudnia i tych aktualizacji, bo będą one szczególnie pomocne dla tych, którzy tworzą w GM programy (z operacjami na danych itp ) , a nie tylko gry, czyli dla osób takich jak ja. Najbardziej czekam na tablice zmiennych z nielimitowaną ilością kolumn i lekkie obiekty/klasy , te dwie rzeczy mocno ułatwią mi pracę na GM :)
gnysek (13:47, 29.04.19)
Razem z sekwencjami.
gnysek (13:46, 29.04.19)
Szkoda tylko, ze na całość trzeba czekać do grudnia, bo w YYG Q4 zazwyczaj nie oznacza października. Aczkolwiek jakaś beta w sierpniu by była niezłym pomysłem.
Konrad-GM (13:17, 29.04.19)
Możliwe, że nie wyraziłem się dość jasno, mea culpa :P Ale tak, PHPowa tablica wewnętrznie trzyma hashmapę i listę kluczy w odpowiedniej kolejności. Tylko, że ten feature jest w PHP out of the box, szkoda, że nie w GMie.
gnysek (12:02, 29.04.19)
ale to bez znaczenia, ważne, że ds_mapy i ds_listy są niedoceniane, ale zmiany składni GML naprawdę to zmienią
gnysek (11:58, 29.04.19)
Nie do końca, w PHP jest zendowa struktura "bucket" która ma listę wartości i drugą listę "kolejności", więc same wartości nie są posortowane. Można by w GML też tak zrobić, ale obecnie jest to bardzo trudne - po zmianach będzie znacznie łatwiej.
Konrad-GM (19:53, 27.04.19)
Nie do końca, zależy od implementacji takiej hashmapy. W PHP tablice zachowują kolejność "ordered" kluczy, a ds_mapy z tego co widzę są "unordered".
gnysek (15:37, 27.04.19)
php nie ma zwykłych tablic, ma hashmapy. Czyli ds_map. Jedno i to samo.
d
doctor (02:14, 27.04.19)
To wiem, ale jednak jest sporo kombinowania, tak mi się wydaje. W sensie, że tablica w PHP jest dość "logiczna" (jak to tablica), a zarazem uniwersalna, a DSy trzeba dostosowywać do projektu
gnysek (17:07, 26.04.19)
dodam, że ds_mapa to jest dokładnie to samo co tablica w PHP
gnysek (17:07, 26.04.19)
DSy też są tablicami. [#], [| ] i [? ], a jak teraz dojdzie łańcuchowość tychże, no to dadzą nawet wiecej niż w takim PHP.
d
doctor (11:31, 26.04.19)
Np. PHP umożliwia przerobienie JSON na tablice, tablice można sortować, mieszać (...), a w GM CHYBA trzeba użyć DSów
d
doctor (11:30, 26.04.19)
Ja się zdecentralizowałem, elo benc. Ciekawi mnie czemu w GM stosuje się DSy zamiast ogarnąć strukturę tablic?
Wojo (11:11, 26.04.19)
Fervi czasami był człowiekiem dalszym od rzeczywistości niż ja sam.
d
doctor (00:18, 26.04.19)
A no (Steem dokładniej). Trochę upada, ale parę gier jest (czy dobre ...? Tak sobie). Steem Monsters, Drug Wars czy NextColony
I am Lord (23:10, 25.04.19)
Fervi już chyba z 2 lata temu coś gadał o blockchainowym steemit
M
MaxGaming (21:52, 25.04.19)
Ja jak przeglądam fora biznesowe to kojarzy mi się od razu z bajką Pinki i Mózg - "Co dzisiaj robimy? - Jak to co? Budować kolejnego blockchaina!" :D
d
doctor (21:08, 25.04.19)
Kiedyś czytałem o blockchainie do robienia zdecentralizowanych baz danych, chyba kompatybilnych z SQLite ;)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 141 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, h..., Fox, p..., GibkiKaktus, s..., lethian, Kuzyn, Tidżi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., RogerDodg3r, Uzjel, Cysior, Kandif, yazaa, HappyOrange, Dyno, szmalu, tomqz, Grela, Morro, sutikku, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, Arrekin, Mtax, Voytec, GreenClover, Morti, Cebul, moeglich, g..., Add92, Shockah, Sporek, exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?