Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249358)
Threef
(19:01, 06.07.15)
Icewind Dale!
Threef
(19:00, 06.07.15)
No właśnie! Nie musi! Ale dobór świata do gameplayu jest o wiele łatwiejszy. 

exp
(19:00, 06.07.15)
a często po prostu nie wiemy, co było pierwsze
Threef
(18:59, 06.07.15)
Czyli doszedłem do idealnego przykładu: Gry "Harry Potter". Słabe puzzle platformery.
exp
(18:59, 06.07.15)
tak. i moją pointą było, że w takim tworze gameplay nie musi być słaby
Threef
(18:57, 06.07.15)
dobiera się*
Threef
(18:57, 06.07.15)
O! Adaptacje filmów i ksiązek są czymś takim! Do gotowego świata (LOTR) sobiera się gameplay który będzie pasować. I nie ważne jak słaby będzie to sam fame świata utrzyma grę.
exp
(18:55, 06.07.15)
chociaż pierwotnie odnosiłem się do postów jaśka i twojego. chodziło mi o to, że pomysł na grę może zacząć się od pomysłu na świat/atmosferę/historie
Threef
(18:53, 06.07.15)
Mi chodzi ciągle o gry w których najpierw powstał pomysł świata. (Zróbmy grę o zombie) a potem obmyślano gameplay.
exp
(18:53, 06.07.15)
tylko o takie, w których świat nie gra roli drugorzędnej i nie jest tylko pudełkiem, w które wsadzono zrobiony wcześniej gameplay
exp
(18:52, 06.07.15)
chyba mówimy o innych rzeczach. bo nie chodzi mi o gry, w których świat jest istotny, a gameplay może być słaby
exp
(18:51, 06.07.15)
w końcu najpierw jest pomysł na świat, fabułę itd. a potem się to przelewa na kod, czyż nie?
Threef
(18:51, 06.07.15)
Dlatego nie potrafię przypomnieć sobie gry która jest zbudowana wokół świata.
exp
(18:50, 06.07.15)
imo VN pasują jak najbardziej
exp
(18:50, 06.07.15)
bo nie był, nawet tim cain bodajże o tym mówił
Threef
(18:50, 06.07.15)
Co ja piszę? VN też nie pasują, bo VN powstają po to aby być VN. Świat powstaje dla historii, a historia jest tworzona w taki sposób żeby wybory miały wpływ. Inaczej powstał by film/książka/komiks.
exp
(18:49, 06.07.15)
nie stwierdziłem, że był
Threef
(18:48, 06.07.15)
Tak, ale to wciąż nie był gameplay zbudowany wokół świata.
exp
(18:46, 06.07.15)
może jakieś smaczki typu możliwość odwodnienia na pustyni, które i tak było zbugowane
exp
(18:46, 06.07.15)
fallout to bardziej post-post-apo, a fallout 2 już na pewno. nie było w nim jakichś bardzo survivalowych rzeczy
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?