Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249358)
Threef (19:01, 06.07.15)
Icewind Dale!
Threef (19:00, 06.07.15)
No właśnie! Nie musi! Ale dobór świata do gameplayu jest o wiele łatwiejszy. :)
exp (19:00, 06.07.15)
a często po prostu nie wiemy, co było pierwsze
Threef (18:59, 06.07.15)
Czyli doszedłem do idealnego przykładu: Gry "Harry Potter". Słabe puzzle platformery.
exp (18:59, 06.07.15)
tak. i moją pointą było, że w takim tworze gameplay nie musi być słaby
Threef (18:57, 06.07.15)
dobiera się*
Threef (18:57, 06.07.15)
O! Adaptacje filmów i ksiązek są czymś takim! Do gotowego świata (LOTR) sobiera się gameplay który będzie pasować. I nie ważne jak słaby będzie to sam fame świata utrzyma grę.
exp (18:55, 06.07.15)
chociaż pierwotnie odnosiłem się do postów jaśka i twojego. chodziło mi o to, że pomysł na grę może zacząć się od pomysłu na świat/atmosferę/historie
Threef (18:53, 06.07.15)
Mi chodzi ciągle o gry w których najpierw powstał pomysł świata. (Zróbmy grę o zombie) a potem obmyślano gameplay.
exp (18:53, 06.07.15)
tylko o takie, w których świat nie gra roli drugorzędnej i nie jest tylko pudełkiem, w które wsadzono zrobiony wcześniej gameplay
exp (18:52, 06.07.15)
chyba mówimy o innych rzeczach. bo nie chodzi mi o gry, w których świat jest istotny, a gameplay może być słaby
exp (18:51, 06.07.15)
w końcu najpierw jest pomysł na świat, fabułę itd. a potem się to przelewa na kod, czyż nie?
Threef (18:51, 06.07.15)
Dlatego nie potrafię przypomnieć sobie gry która jest zbudowana wokół świata.
exp (18:50, 06.07.15)
imo VN pasują jak najbardziej
exp (18:50, 06.07.15)
bo nie był, nawet tim cain bodajże o tym mówił
Threef (18:50, 06.07.15)
Co ja piszę? VN też nie pasują, bo VN powstają po to aby być VN. Świat powstaje dla historii, a historia jest tworzona w taki sposób żeby wybory miały wpływ. Inaczej powstał by film/książka/komiks.
exp (18:49, 06.07.15)
nie stwierdziłem, że był
Threef (18:48, 06.07.15)
Tak, ale to wciąż nie był gameplay zbudowany wokół świata.
exp (18:46, 06.07.15)
może jakieś smaczki typu możliwość odwodnienia na pustyni, które i tak było zbugowane
exp (18:46, 06.07.15)
fallout to bardziej post-post-apo, a fallout 2 już na pewno. nie było w nim jakichś bardzo survivalowych rzeczy

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, s..., Sporek, Sławomir, Jiří Černín, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Uzjel, Moldis, LKTstas, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, 21Lancz, draczek, OdrzuconyKrakers, Dyno, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, moeglich, g..., Add92, Shockah
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?