Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249358)
exp
(19:54, 06.07.15)
oczywiście mowa o oryginale
exp
(19:53, 06.07.15)
spelunky jeszcze przyszło mi do głowy, derek yu chyba zrobił to sam? świetna gra
Threef
(19:53, 06.07.15)
exp
(19:53, 06.07.15)
btw. ciekawostka: hotline miami to kontynuacja projektu, który kaktus zrobił będąc bodajże nastolatkiem
Threef
(19:52, 06.07.15)
"HE IS WELL KNOWN FOR HAVING A CONTINUOUS OUTPUT OF GAMES AND HAS DEVELOPED OVER FORTY TITLES TO DATE"
exp
(19:52, 06.07.15)
wiem. co nie zmienia faktu, że pracował głównie w pojedynkę
Threef
(19:51, 06.07.15)
Cactus nie był amatorem z ulicy. Tworzył wcześniej gry które były popularne.
exp
(19:51, 06.07.15)
slenderman to stary urban legend, gra powstała na jego podstawie
exp
(19:50, 06.07.15)
ale hotline miami zrobił jeden facet z małą pomocą kolegi (wprawdzie inni wykonawcy załatwili muzykę, która robi połowę roboty w tej grze)
Threef
(19:50, 06.07.15)
Gra chyba była pierwsza, tak? Zbieranie kartek w lesie złorzonym z stocków i model slendera bez animacji. I starając się ukryć błędy powstał straszny gameplay.
Jaklub
(19:48, 06.07.15)
*slender
Jaklub
(19:48, 06.07.15)
a slenderman to nie jest bardziej meme niż cokolwiek innego
Threef
(19:47, 06.07.15)
(tak mi się przynajmniej wydaje)
Threef
(19:47, 06.07.15)
Slenderman jest takim przykładem. 

Threef
(19:46, 06.07.15)
Hotline miami nie jest przykłądem, McPixel nie jest przykłądem, Minecraft nie jest przykładem. Te gry to efekt lat pracy. 

Threef
(19:45, 06.07.15)
Ale z tym EXPem już możesz myśleć o robocie w branży. Jeżęli masz przed sobą perspektywę kasjera w Tesco to warto ryzykować.
exp
(19:45, 06.07.15)
chociaż hotline miami może być przykładem, że są wyjątki
exp
(19:45, 06.07.15)
z rzucania się z motyką na słońce i "indie dream" na szczęście się wyrasta 

exp
(19:44, 06.07.15)
czy ja wiem. ostatnią strzelankę w sumie bardzo chciałbym dokończyć, ale najpierw nauka przeszkodziła, a teraz po prostu się nie chce.
Threef
(19:43, 06.07.15)
Wiesz że samemu gry nie zrobisz. Bo niewiele osób jest w stanie solo skończyć grę, a każdy marzy o Indie Dream.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Korodzik (~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?