Particles w praktyce

Przykład pokazuje praktyczne zastosowanie cząsteczek w naszej grze.

Autor: Uzjel

Rozmiar
178 KB
Autor
Uzjel
Ocena
8/10
4 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 11):
Roki (Wto., 05 Sty. 10, 15:23)
#1

Nie mam GM8 :( A do tego nie mam PRO GM8 :(
Musze zbierać ;p
Taniej wyjdzie z Polski za ZŁ, czy z Ameryki za $?

gnysek (Wto., 05 Sty. 10, 16:05)
#2

Nie da się za złotówki. Dolary, funty oraz ojro, ale w USD najtaniej (nawet do 20 zł).

Roki (Wto., 05 Sty. 10, 16:19)
#3

Aha... no niech będzie, coś pokombinuje ;p

P
Pieter (Wto., 05 Sty. 10, 22:47)
#4

że niby jak do 20 zł :O?

gnysek (Wto., 05 Sty. 10, 23:07)
#5

20 Funtów to 90zł, a 25 dolarów 70zł. Dobrze liczę ?

P
Pieter (Wto., 05 Sty. 10, 23:09)
#6

to trzeba mówić, że do 20 zł taniej...

gnysek (Wto., 05 Sty. 10, 23:19)
#7

taniej, nawet do 20 zł, tak napisałem :P

l
lenin (Wto., 05 Sty. 10, 23:56)
#8

NAJtaniej, nawet do 20 zł
tak btw :P

Robert Prus (śro., 06 Sty. 10, 09:26)
#9

Może ktoś screena zrobić ogólnie ocb w tym przykładzie? Nie każdy ma gm8 pro

p
Pivot18 (śro., 20 Sty. 10, 19:44)
#10

a najlepiej exe

l
lenin (Pią., 22 Sty. 10, 11:29)
#11

Tak, korzystajmy i uczmy się z przykładów w .exe ;/

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, MKP, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Grela, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., r..., Uzjel, s..., Alkapivo, Arrekin, LadyLush, szmalu, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Wojo, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?