Czy zakładałeś grupę twórców gier?

1. Tak, wciąż istnieje, ale nie mamy wybitnych wyrobów.

17%
19%

2. Tak, wciąż istnieje i możemy się poszczycić super grą (progsem).

8%
5%

3. Tak, ale się szybko rozpadła.

8%
0%

4. Tak, nawet troche pociągneliśmy, ale upadła.

17%
24%

5. Dopiero mam zamiar.

8%
14%

6. Nie i nie mam zamiaru.

42%
38%
Komentarze (łącznie 9):
M
most23 (Pią., 08 Paź. 04, 13:40)
#1

Nigdy nie byłem i raczej nie chcę być w żadnym team'ie. Lubię być niezależny i robić gry takie jakie chcę i wtedy kiedy mam na to ochotę i czas. :P

gnysek (Pią., 08 Paź. 04, 15:23)
#2

Jak pomyslę, ze w 3 się robi grę szybciej - ok; jak pomyślę, że musimy się dogadywać i kazdy zacznie coś wymyślać i na skutek tego zrobimy kilka podobnych gier - to i tak pracowaliśmy osobno :D
Team dobrze się zaklada jak można pracować nad projektem

Marmot (Pią., 08 Paź. 04, 16:04)
#3

Najlepsze teamy to są takie, że goście się znają z reala i mogą pracować tak, że raz pracujemy u tego gościa na kompie, a raz u mnie na przykład. Inne szybko się rozpadają.

gnysek (Pią., 08 Paź. 04, 16:23)
#4

no widzę, że nie tylko ja ajetem tego zdania :P

K
~Kaytek (Pią., 08 Paź. 04, 16:55)
#5

Eeee, tam... Team, to nie np. 3 programistów, bo nic z tego nie wyjdzie... pownno być np (w wypadku dużej grupy):

- 3 grafików (obiekty statyczne, postacie, animacje)
- 3 programistów (engine, efekty i ten który to złączy w całość :] )
-

Ranma_man (Pią., 08 Paź. 04, 17:03)
#6

No i komentarz ucięło :]

Kaytek (Pią., 08 Paź. 04, 17:37)
#7

...
"Trochę" ucięło :]

M
most23 (Nie., 10 Paź. 04, 16:38)
#8

Nom, a mi kidyś nie dość że ucieło to jeszcze nie napisało nicka mimo że byłem zalogowany... :(

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pon., 11 Paź. 04, 07:46)
#9

Zgadzam się z Marmotem. Na przykład ja z Dawidsem jestesmy kuzynami i spotykamy się (przeważnie) co tydzień, a na feriach i wakacjach to praktycznie widzimy sie codziennie. No i na razie się nie rozpadliśmy. :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 186 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Nitro Slav, Carl-bot, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, r..., Threef, Chell, HappyOrange, Moldis, Pako, Arrekin, firemark, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Morro, Miłosz, Voytec, Danieo, bagno, antek, Sporek, l..., Cebul, Borek, Jayu, s..., d..., Add92, Krzysiek1250, h..., d..., Shockah, Cosplyfanka, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.