Komentarze (łącznie 7):
gnysek (Czw., 20 Lip. 06, 18:19)
#1

Bardzo dobre prace! Takich własnie barkuje w naszym serwisie.

Tymon (Czw., 20 Lip. 06, 18:59)
#2

O, dzięki Gnysek. Nie spodziewałem się :) Czekam na przykład twojego autorstwa ;)

gnysek (Czw., 20 Lip. 06, 23:22)
#3

Chciałem dzisiaj dodać taki jeden, że można się opierać o ścianę jak w grze Metal Gear Solid, ale potem stwierdziłem, że z taką grafiką jak zrobiłem, to kiedyś można by z tego zrobić grę, problem w tym że ja co rusz jakąś grę robię (i chyba narazie tylko farmer fran idzie do przodu, choć powoli). Do tegoż przykładu wystarczy dodać przeciwników i już mamy grę.

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pią., 21 Lip. 06, 12:53)
#4

To dawaj. :]

krychu90 (Pią., 21 Lip. 06, 20:34)
#5

właśnie :]

M
most23 (Pon., 31 Lip. 06, 11:24)
#6

Mgła - dla mnie bomba!

Tymon (Pon., 31 Lip. 06, 12:00)
#7

A ja coś podpowiem! Można to przerobić na oświetlenie ;) Trzeba tylko zamiast rysowania koło dać rysowanie sprita światła. Może być dowolny kształt, kolor itd. itp. Efekty są świetne!

Dzięki Most :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?