Dwa nowe artykuły.

No cóż, jestem redaktorem tak więc czasami dodaję artykuły. Miałem kilka prośb na PW, aby podać w jaki sposób zostało utworzone menu w Farmerze Franie, zatem lekko uprościłem ten skrypt (ale naprawdę niewiele), i możecie już wykorzystywać ten skrypt w swoich grach. Daje on naprawde wielkie rezultaty. (Link).
Dodałem też prosty artykuł o podzielności, który powinni przeczytać wszyscy początkujący, bo będzie to dla nich dobra lekcja (Link).

W moim uploaderze wylądowała też wersja pokazowa Farmera Frana, w którym można zapoznac się z mozliwościami skryptu przedstawionego w artykule pierwszym. Oczywiście pokazuje tylko te możliwości, bo nie zamierzam reklamowac swojej gry poprzez newsa.

Komentarze (łącznie 4):
l
lion (Nie., 25 Wrz. 05, 21:41)
#1

Nareszcie jakiś nowy artykuł :D

Vianom (Pon., 26 Wrz. 05, 15:03)
#2

taaak.... :P

l
lion (Pon., 26 Wrz. 05, 15:19)
#3

Niedługo ja coś napisze, tylko zbiorę siły :)

h
~hahahahmhanrg (Sob., 01 Paź. 05, 00:39)
#4

im need Gm mester im no up lvl plx need Gm

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rzÄ…dzÄ…!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?