Witam! Dosłownie przed momentem wrzuciłem na stronę nowy przykład mego autorstwa. Jest to prosty symulator gry w Bilard. Prosty dlatego, że dostępna jest jedna bila (poza białą) oraz stół, który złożony jest z dwóch obiektów.
LINK do przykładu
Linki do ciekawych stron
Czwartek, 14 Lipca 2005, 14:47
Komentarze
(łącznie 12):
b
ehhh.... Byc moze to przez to ze uzylem gma 6.0 ale fizyka jest okropna!! Jak uderze w drugą bile to ona zamiast odbic to ona idzie w strone bialej bili. Mam nadzieje ze to tylko u mnie gdyz uzylem do tego gma 6.0.
Ludzie ... ale wy macie problemy wystarczy tylko wykasowac jedna rzecz w kodzie, a mianowicie w obiekcie ball1 w evencie zderzenia z cueballroll wystarczy wykasowac +180 i tyle. Symulatorem tego bym nie nazwal, ale niemniej jednak z pewnoscia sie komus przyda
B
Lion! A masz licencje na Buraczane Pole i Buraczanego Sapera? Do kupienia tylko w telezakupach Tango za jedyne 15.000€
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony 

Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?