Linki do ciekawych stron

24 lata GMCLANu

Miło mi poinformować, że GMCLAN (Game Makers' Clan) jest od 24 lat w sieci! Dokładnie 1 listopada 2002 pod adresem gmclan.iglu.cz zadebiutował serwis który stworzył Ranmus (aka. Ranma_man), chociaż sama historia polskiej społeczności w serwisie gamem sięga co najmniej sierpnia 2001.

W przyszłym roku będziemy więc świętować 25 lecie, a jest to rok o tyle ciekawy, że chociażby swoje 20 lat będzie świętować GIC, czyli dawny Zjazd Twórców Gier, w którego budowie maczaliśmy wspólnie palce.

Mam nadzieję, że podobnie jak na 20-lecie uda nam się wspólnie spotkać i uczcić ćwierćwiecze :)

Przyszły rok to też duże wyzwanie - wraz z premierą GMRT chciałbym stworzyć w końcu porządny kurs tworzenia gier w GameMakerze, dotykający zarówno podstawowe typy gier (nawiązujące do klasycznych tutoriali z GM5 od Marka Overmarsa: platformówka, top-down, pac man, arkanoid itp.), jak i same podstawy programowania. Planuję go od jakiegoś czasu, ale chciałbym, żeby był zgodny z najnowszym engine/runtime - który będzie otwartoźródłowy.

W związku z rocznicą, strona dostała też małe aktualizacje :) Zakończył się oficjalnie okres wersji "beta", w której strona gdzieś tam jeszcze korzystała z kodu Ranmy pamiętającego 2004 rok (rzemieślnicza robota, żeby po 22 latach to nadal działało..) i przepisałem ostatnie brakujące fragmenty panelu dla adminów. Na prośbę Borka teraz shoutbox automatycznie rozszerza pole do wpisywania do wysokości tekstu . Łącznie to 2600 linijek kodu w 130 plikach.

Zmieniłem też stronę ze statysykami - możcie zobaczyć na osi czasu gdzie pojawił się GMCLAN, licząc od... pierwszej publicznej strony internetowej w 1991. Są tam też tak zabawne statystyki jak to, ile jesteśmy starsi od TikToka, iPhone czy ChataGPT.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 156 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Borek,  gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Papaj, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, Kandif, Jarkozpl, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, ZYGZAK, sutikku, OdrzuconyKrakers, Arrekin, Mtax, GreenClover, l..., Cebul, Borek, g..., Shockah, Nero, exigo
Shoutbox
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?