Linki do ciekawych stron

Warunki! ;)

Tak, oczy was nie zawodzą - Sadam w końcu coś zrobił! :). Dziś dodaje na stronę artykuł dla początkujących o warunkach - no i tyle :)

Link!

Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
Marmot (śro., 22 Cze. 05, 20:36)
#1

"Tak, oczy was nie zawodzą - Sadam w końcu coś zrobił!" - nooo, brawa Sadam! :P Wreszcie zrobiłeś coś co nie jest layoutem na stronę która nigdy nie powstanie :D .

Tymon (śro., 22 Cze. 05, 20:39)
#2

Oj Marmot ja bym nie wątpił w Sadama :] A dlaczego to już nie powiem :D

b
bigshark (śro., 22 Cze. 05, 21:16)
#3

Jak można wątpić w Sadama?! Przecież on ma taki ładny avatar...

B
Pietrus_paN (śro., 22 Cze. 05, 21:32)
#4

Co ty masz do avatara Sadama? Normalnie rox! :D

Marmot (śro., 22 Cze. 05, 22:10)
#5

Noo, Sadamowy aVaTaR rox!

Tymon: Już ja wiem jaki jest Sadam :] . Od lipca 2004 był w redakcji aagm, a dał tylko jeden przykład, który jeszcze ja musiałem wrzucić na stronę xD

B
Pietrus_paN (Sob., 25 Cze. 05, 13:18)
#6

"Od lipca 2004 był w redakcji aagm, a dał tylko jeden przykład, który jeszcze ja musiałem wrzucić na stronę xD"

Rotfl :)

A
Sadam (Sob., 25 Cze. 05, 15:26)
#7

No co! xD

B
Pietrus_paN (Sob., 25 Cze. 05, 16:00)
#8

Nic ;) Zresztą nie jesteś sam -.- Ja też jestem leniwy :D I jestem z tego lenistwa znany w klasie :P

B
Pietrus_paN (Wto., 28 Cze. 05, 15:37)
#9

:D

b
bigshark (Wto., 28 Cze. 05, 22:41)
#10

Ja myślałem po temacie : WARUNKI! że to jakiś regulamin dotyczący warunków uczestnictwa w gmclanie. {If obj_anyludz.oftopic=true
with obj_Ranma instance create(x,y,obj_warn)}
{if (instance_number(obj_warn)=10)
with obj_Ranma instance create(x,y,obj_ban)}

B
Pietrus_paN (Wto., 28 Cze. 05, 23:13)
#11

if(bigshark>=50) then
{
gmclan_uzytkownicy(run_away)
}

:P

A
Sadam (Wto., 28 Cze. 05, 23:51)
#12

Pietrus, dobre ;D Ale moze lepiej :

if (distance_to_object(Bigshark)=<50)

? ;)

Tymon (śro., 29 Cze. 05, 09:16)
#13

if (bigshark_iq>0)
{
gmclan_uzytkownicy(run_away)
}
:P

B
Pietrus_paN (śro., 29 Cze. 05, 11:03)
#14

:D

B
Pietrus_paN (śro., 29 Cze. 05, 11:05)
#15

Albo tak:

if (bigshark==robi_gre) then
{
bigshark(chwali_sie);
gmclan_uzytkownicy(run_away) else (gadanie);
}

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, MKP, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Grela, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., r..., Uzjel, s..., Alkapivo, Arrekin, LadyLush, szmalu, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Wojo, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?