Linki do ciekawych stron

2024.14 - 9 beta, stabilna wersja coraz bliżej

YYG mocno przeciągnęło wydanie wersji 2024.14, chcąc naprawić wszystkie najważniejsze bugi zanim pojawi się wersja LTS. Ta teoretycznie miała wyjść wczesną wiosną, tymczasem zapowiada się obecnie na późną jesień - właśnie wyszła 9. beta 2024.14, dobijając do ponad TYSIĄCA poprawek.

Co nowego od bety 5, o której pisałem ostatnio?
- ponad 50 poprawek Code Editora 2 (zwłaszcza na wywalanie się kolorowania)
- Notatki można ustawić aby automatycznie otwierały się po zaimportowaniu projektu, na zasadzie readme, co ma być przydatne przy tworzeniu bibliotek do GM - notka musi nazywać się README i nie być w żadnym folderze
- text w sekwencjach i roomach nie zmienia wyrównania przy zmianie zawartości
- dodano funkcje cachujące dla SWF / SVG vector_sprite_cache_...
- poprawki dla UI Layerów
- poprawki dla rysowania figur opartych o linie (draw_rectangle, draw_text) który powinien poprawić problemy z offsetem o 1px na różnych kartach graficznych. Można ją zaznaczyć w opcjach projektu.
- code_is_compiled() nie jest już funkcją w grze, jej wartość zostaje zamieniona na boola w trakcie kompilacji (więc gdy trafia do instrukcji if, to gra automatycznie wywali lub zostawi kod w środku i usunie ifa)
- poprawki dla DPI (teraz zmieniając DPI edytora, dostajemy 15 sekund na potwierdzenie, że rozmiar jest OK)
- grafiki SVG mogą mieć dodatkowe klatki (ale trzeba importować każdą osobno, gdyż nie istnieje format animowanych SVG)
- poprawiono mapowanie gamepadów
- kilkaset poprawek bugów

Pełna lista zmian wszystkich wersji beta 1-9: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400

Do czasu wydania wersji stabilnej 2024.14 pojawi się jeszcze co najmniej jedna beta.
Bugi które pozostały do naprawy do tego wydania znajdziecie tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aopen%20milestone%3A2024.14 - należy jednak pamiętać, że niektóre bugi są w wewnętrznym systemie YYG, lub w bazach Enterprise (dostępnych tylko dla tych użytkowników którzy płacą abonament), więc łączna liczba dawno przekroczyła 1000.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 82 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 28 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.20.0

wydana 43 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
29 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Grela, HappyOrange, LeD, Carl-bot, pABLO, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tival, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Uzjel, s..., Pako, Murrri, Sporek, Dyno, Deusald, szmalu, Morro, Ulti, Kandif, antek, Arrekin, g..., GreenClover, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?