Linki do ciekawych stron

2024.14 - 9 beta, stabilna wersja coraz bliżej

YYG mocno przeciągnęło wydanie wersji 2024.14, chcąc naprawić wszystkie najważniejsze bugi zanim pojawi się wersja LTS. Ta teoretycznie miała wyjść wczesną wiosną, tymczasem zapowiada się obecnie na późną jesień - właśnie wyszła 9. beta 2024.14, dobijając do ponad TYSIĄCA poprawek.

Co nowego od bety 5, o której pisałem ostatnio?
- ponad 50 poprawek Code Editora 2 (zwłaszcza na wywalanie się kolorowania)
- Notatki można ustawić aby automatycznie otwierały się po zaimportowaniu projektu, na zasadzie readme, co ma być przydatne przy tworzeniu bibliotek do GM - notka musi nazywać się README i nie być w żadnym folderze
- text w sekwencjach i roomach nie zmienia wyrównania przy zmianie zawartości
- dodano funkcje cachujące dla SWF / SVG vector_sprite_cache_...
- poprawki dla UI Layerów
- poprawki dla rysowania figur opartych o linie (draw_rectangle, draw_text) który powinien poprawić problemy z offsetem o 1px na różnych kartach graficznych. Można ją zaznaczyć w opcjach projektu.
- code_is_compiled() nie jest już funkcją w grze, jej wartość zostaje zamieniona na boola w trakcie kompilacji (więc gdy trafia do instrukcji if, to gra automatycznie wywali lub zostawi kod w środku i usunie ifa)
- poprawki dla DPI (teraz zmieniając DPI edytora, dostajemy 15 sekund na potwierdzenie, że rozmiar jest OK)
- grafiki SVG mogą mieć dodatkowe klatki (ale trzeba importować każdą osobno, gdyż nie istnieje format animowanych SVG)
- poprawiono mapowanie gamepadów
- kilkaset poprawek bugów

Pełna lista zmian wszystkich wersji beta 1-9: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400

Do czasu wydania wersji stabilnej 2024.14 pojawi się jeszcze co najmniej jedna beta.
Bugi które pozostały do naprawy do tego wydania znajdziecie tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aopen%20milestone%3A2024.14 - należy jednak pamiętać, że niektóre bugi są w wewnętrznym systemie YYG, lub w bazach Enterprise (dostępnych tylko dla tych użytkowników którzy płacą abonament), więc łączna liczba dawno przekroczyła 1000.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 118 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana 13 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, bagno, Mtax, Borek, moeglich, g..., Shockah
Shoutbox
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?