Linki do ciekawych stron

2024.14 - 9 beta, stabilna wersja coraz bliżej

YYG mocno przeciągnęło wydanie wersji 2024.14, chcąc naprawić wszystkie najważniejsze bugi zanim pojawi się wersja LTS. Ta teoretycznie miała wyjść wczesną wiosną, tymczasem zapowiada się obecnie na późną jesień - właśnie wyszła 9. beta 2024.14, dobijając do ponad TYSIĄCA poprawek.

Co nowego od bety 5, o której pisałem ostatnio?
- ponad 50 poprawek Code Editora 2 (zwłaszcza na wywalanie się kolorowania)
- Notatki można ustawić aby automatycznie otwierały się po zaimportowaniu projektu, na zasadzie readme, co ma być przydatne przy tworzeniu bibliotek do GM - notka musi nazywać się README i nie być w żadnym folderze
- text w sekwencjach i roomach nie zmienia wyrównania przy zmianie zawartości
- dodano funkcje cachujące dla SWF / SVG vector_sprite_cache_...
- poprawki dla UI Layerów
- poprawki dla rysowania figur opartych o linie (draw_rectangle, draw_text) który powinien poprawić problemy z offsetem o 1px na różnych kartach graficznych. Można ją zaznaczyć w opcjach projektu.
- code_is_compiled() nie jest już funkcją w grze, jej wartość zostaje zamieniona na boola w trakcie kompilacji (więc gdy trafia do instrukcji if, to gra automatycznie wywali lub zostawi kod w środku i usunie ifa)
- poprawki dla DPI (teraz zmieniając DPI edytora, dostajemy 15 sekund na potwierdzenie, że rozmiar jest OK)
- grafiki SVG mogą mieć dodatkowe klatki (ale trzeba importować każdą osobno, gdyż nie istnieje format animowanych SVG)
- poprawiono mapowanie gamepadów
- kilkaset poprawek bugów

Pełna lista zmian wszystkich wersji beta 1-9: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400

Do czasu wydania wersji stabilnej 2024.14 pojawi się jeszcze co najmniej jedna beta.
Bugi które pozostały do naprawy do tego wydania znajdziecie tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aopen%20milestone%3A2024.14 - należy jednak pamiętać, że niektóre bugi są w wewnętrznym systemie YYG, lub w bazach Enterprise (dostępnych tylko dla tych użytkowników którzy płacą abonament), więc łączna liczba dawno przekroczyła 1000.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 177 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 312 dni temu
Beta
2024.1400.0.907 •
2024.1400.0.894
 0.17.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, 42traviss, 21Lancz, Fox, p..., lethian, Andrzej Apparition, Wielki Druid, Seba ale czasami Zyragon, TobiasM (Morgo), Kowu, Kuzyn, GMRussell, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, r..., Threef, LadyLush, HappyOrange, Moldis, firemark, Dyno, szmalu, ZYGZAK, Sporekula, Voytec, Danieo, bagno, 🧁Spookcake👻, RuLing, s..., PeekoHiko, l..., Krzysiek1250, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?