Linki do ciekawych stron

Layery UI przeniesione na styczeń 2025

Nie tak miało wyglądać przesunięcie o miesiąc wydania 2024.10 i połączenie go z 2024.11. YYG przesunęło wczoraj UI layery do wydania styczniowego (2025.1). Teoretycznie więc możemy liczyć jeszcze na zobaczenie ich niczym gwiazdkowego prezentu w grudniu, w praktyce jednak z powodu okresu świątecznego beta wersji 2025.1 ma raptem 2-3 tygodniowe okienko w grudniu w czasie którego mogą się w niej nowe funkcjonalności, gdyż cały styczeń powinien być przeznaczony jedynie na poprawki błędów - zwłaszcza, że wersja styczniowa ma być wersją wyjściową dla nowej wersji LTS 2025 (która wprowadzi wszystkie zmiany z ostatnich 2 lat do wersji LTS 2022).
To oznacza, że o ile wersja LTS nie zostanie również opóźniona, layery UI nie trafią także do niej... pozostaje nam więc czekać na oficjalne wiadomości w tej sprawie.

Na razie nie wiadomo też co z pozostałymi funkcjonalnościami które teoretycznie powinny trafić do listopadowego wydania. Status "zamrożenia" osiągnie ono za 15 dni i od tego dnia, aż do wydania wersji miesięcznej, będziemy dostawać jedynie poprawki. Co nie zdąży do końca października, pojawi się w kolejnych wersjach beta nie wcześniej niż 3 grudnia. Na tę chwilę, na publikację wciąż czekają:
- prefaby
- konwersja SVG na polygony
- pluginy IDE
- update IDE/runtime w tle (Windows)

Roadmapa: roadmap.gamemaker.io
Lista wydań: releases.gamemaker.io
Obecny milestone: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/milestone/13

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, Threef, Uzjel, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?