Linki do ciekawych stron

2024.6 wydane

Czerwiec za nami, a wraz z początkiem kolejnego miesiąca wydano "miesięczną" wersję GameMakera - 2024.6.
Co nowego?

Grafika: /upload/ajax/20240702_946af705893f788cff6510b9621a866b.png

- Tekst w roomach (na layerach) - pozwala nie tylko dodać tekst na layerze z assetami, ale też stworzyć takowy zasób na dowolnym layerze w trakcie gry. Zaletą tego rozwiązania w stosunku do draw_text() jest możliwość justowania i ustawiania odstępów między znakami w pionie i poziomie.
- Raycast dla funkcji fizyki (physics_raycast())
- Dostęp do depth i stencil buffera - pozwoli na tworzenie efektów jak shadow mapping, deferred rendering, volumetric rendering, ambient occlusion - ale jeśli nie jesteście specami od tajemnic GPU, na pierwsze przykłady i gotowce od społeczności zapewne przyjdzie nam chwilę poczekać
- panel instancji i assetów w room editorze - rozwiązuje problem wybierania layerów i zawartości layerów w room editorze - dzięki temu oba są widoczne na raz; w kolejnych wydaniach właśnie tam trafią elementy layerów flex/gui
- można wyłączyć culling sprite'ów/instancji
- kolizje w kształcie elipsy działają teraz wg. rozmiaru bboxa, nawet jeśli jest on większy niż sprite (wcześniej były limitowane do prostokąta o wysokości i szerokości sprite)
- przejście na .NET8 i załatanie wielu problemów z wydajnością, w tym szybsze logowanie przy starcie IDE (ale nie wszystkich, więc zgłaszajcie koniecznie wszystko co jeszcze znajdziecie)
- ponad 200 innych zmian i bugfixów


Więcej informacji na blogu YYG: gamemaker.io/pl-PL/blog/release-2024-6
Lista wszystkich zmian i nowych funkcji: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/6
Lista wszystkich załatanych bugów (część mogła występować tylko w betach): github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/milestone/11?closed=1

Następne wydanie to 2022.0.3 LTS, a zaraz po nim 2024.8, w którym - jeśli nie będzie opóźnień: Flex Panel, UI Layer, Prefaby i wsparcie dla SVG (więc coś czuję, że nie wszystko zdąży).

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.1.171 • 2024.8.1.218
wydana 33 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 362 dni temu
Beta
2024.1100.0.634 •
2024.1100.0.658
 0.13.0

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Moho, s..., Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, EchoDuck, GibkiKaktus, Alkapivo, Kuzyn, Gameduro, OdrzuconyKrakers, HappyOrange, fervi, Sevitaus, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Skini, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, ZYGZAK, Miłosz, 21Lancz, 🧁Cupcake🧁, Voytec, m..., bagno, Tidżi, LadyLush, l..., Add92, Shockah, Kandif
Shoutbox
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
gnysek (11:54, 14.08.24)
Ruszyła beta nowego runtime, a stary dostanie już tylko dwa ficzery (UI Layery i obsługę SVG jako vertexy).
Wojo (11:51, 14.08.24)
Co się stało?
gnysek (18:31, 25.07.24)
Ogłaszam nowy etap w historii GameMakera.
gnysek (11:36, 08.07.24)
Ale w sumie taki numer GG był bezpieczniejszy niż nr. telefonu czy kontakt społecznościowy. Utrudniał stalkowanie i ułatwiał banowanie.
Wojo (08:08, 08.07.24)
Niestety to już nie te czasy kiedy pytało się kasjerki o wiek i numer Gadu-Gadu...
Adriann (08:28, 05.07.24)
Albo okraść :|
Adriann (08:28, 05.07.24)
Może pani chciała zobaczyć twoje dane i Cię poderwać :d
gnysek (10:38, 03.07.24)
Mnie ostatnio w Żabce zapytali o wiek. A mam już ponad dwie osiemnastki.
Wojo (08:27, 30.06.24)
Ogólnie to miał być żart ponieważ portal internetowy, którego można opisać jako PH jest portalem przeznaczonym dla dorosłych. Miało być śmiesznie wyszło żenująco, a wiadomości w shoutboxie nie mogę skasować :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?