Linki do ciekawych stron

Beta 2023.11 z niespodzianką

Po dość długim okresie oczekwiania spowodowanym wydaniem wersji LTS, YYG wydało w końcu pierwszą betę wersji 2023.11.

Niespodziewanie, wprowadza ona nową funkcję room_get_info(ind,[views],[instances],[layers],[layer_elements],[tilemap_data]) - która zwraca nam informacje o roomie (w którym aktualnie nie jesteśmy), jak listę widoków, instancji, layerów, elementów na tych layerach, czy tilemap. Można więc stworzyć grę, w której nie zmieniamy roomów, a "doczytujemy" informacje o nich i odtwarzamy w obecnym.
Poza tym, asset_get_type działa od teraz z nowymi referencjami zamiast id liczbowych, a do zasobów które dołączyły do tej listy dodano buffery, vertexy i surface. Warto więc sprawdzić swoje projekty, jeśli jakimś cudem gdzieś wykorzystywaliście liczbę zwracaną przez surface_create() do porównań z inną liczbą naturalną (nie z innym surface).
Pojawiła się też funkcja asset_get_ids która pozwala zwrócić listę wszystkich zasobów danego typu.

Poza tym, na tę chwilę poprawiono 71 bugów.

Od tego wydania zmiany w betach będą dostępne jedynie na githubie i dopiero wersja miesięczna dostanie pełnoprawne release notes. Listę zmian znajdziecie więc na liście ficzerów i bugów:

github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/milestone/4?closed=1
github.com/YoYoGames/GameMaker-Feature-Requests/milestone/3?closed=1

Pełna lista funkcji, które pojawiły się w betach 2023.11 (na 30.10.2023):

Funkcje zaktualizowane (nowe parametry, lub parametr stał się opcjonalny):
kod/// przed:
string_join_ext(delim,val_array)
// po:
string_join_ext(delim,val_array,[offset],[length])
// przed:
string_concat_ext(val_array)
// po:
string_concat_ext(val_array,[offset],[length])
// przed:
script_execute_ext(ind,array,[offset=0],[num_args=array_length(array)-offset],...)
// po:
script_execute_ext(ind,[array],[offset=0],[num_args=array_length(array)-offset],...)
Nowe funkcje:
kodtexturegroup_get_names()
room_get_info(ind,[views],[instances],[layers],[layer_elements],[tilemap_data])
asset_get_ids(asset_type)
dbg_add_font_glyphs( filenameTTF,[size],[fontRange]... )
dbg_slider_int()
cache_directory*
particle_exists(ind)
part_system_get_info(ind)
buffer_copy_stride(src_buffer, src_offset, src_size, src_stride, src_count, dest_buffer, dest_offset, dest_stride)
vertex_format_get_info(format_id)
vertex_update_buffer_from_buffer(dest_vbuff,dest_offset,src_buffer,[src_offset],[src_size])
vertex_update_buffer_from_vertex(dest_vbuff,dest_vert,src_vbuff,[src_vert],[src_vert_num])

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 411 dni temu
Beta
2024.1400.3.970 •
2024.1400.3.943
 0.19.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., lethian, HappyOrange, Andrzej Apparition, Cosplyfanka, Wielki Druid, Kysiu, wSzymon1, GMRussell, OdrzuconyKrakers, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Moldis, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Destiny, Morro, Kandif, sutikku, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Voytec, Ulti, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, GreenClover, PeekoHiko, s..., Borek, 21Lancz, d..., Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?