Linki do ciekawych stron

GM LTS dostał drugą aktualizację

Jeśli nie jesteście fanami częstych nowości w GameMakerze, bojąc się o to, że przez jakiegoś buga rozsypie się projekt nad którym siedzicie miesiącami, to zapewne wiecie, że od roku GM ma wersję LTS (Long Term Stable), która dostaje jedynie aktualizacje naprawiąjące bugi i aktualizujące SDK platform eksportowych (iOS, Android, konsole).

Właśnie wyszła jego druga aktualizacja (czyli średnio dostajemy je raz na rok). Poza bugfixami i aktualizacjami SDK, jedyną ważniejszą zmianą są poprawki w systemie kolizji w przypadku korzystania z ułamkowych pozycji x/y - teraz są one sprawdzane z dokładnością do 0.5.

Lista zmian w IDE 2022.0.2 LTS: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-LTS.html
Lista zmian w Runtime 2022.0.2 LTS: gms.yoyogames.com/release-notes-runtime-LTS.html

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
59 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, l..., Alice, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, TobiasM (Morgo), Kuzyn, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, tomqz, Grela, ZYGZAK, Morro, sutikku, draczek, OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, Voytec, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Pan Max, Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah, exigo, xVANiLL
Shoutbox
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?