Linki do ciekawych stron

GM 2023.8 wydany

Z lekkim poślizgiem, sierpniowe wydanie stabilnej wersji GMa jest w końcu dostępne.

Przypomnę najważniejsze zmiany:
IDE
- narzędzie do zgłaszania błędów bezpośrednio z programu, oraz publiczny bugtracker na githubie (jeśli chcemy raporty podpiąć
pod nasze githubowe konto, zrobicie to pod adresem gamemaker.io/account/dashboard ).
- zmiany nazw runtime z VM i YYC na GMS2 VM i GMS2 YYC (te runtime na zawsze będą dostępne dla posiadaczy licencji dożywotnich)
- GX przestało być domyślnym eksportem dla posiadaczy licencji dożywotnich
- "Open in external editor" jako opcja dla zasobów
- "Included files" można teraz zobaczyć w inspektorze
- nowe funkcje Feathera dla ignorowania całego folderu w drzewku zasobów
- podgląd efektu emitowania particli co wybrany czas (aka. burst)
- optymalizacja przechowywania tekstur w pamięci IDE
- poprawki 65+ bugów

Runtime
- zasoby są teraz referencjami a nie liczbami naturalnymi (dzięki czemu np. użycie ds_list_add() na ds_mapie wyrzuci nam błędem)
- kolizje z tilemapami (jako argument należy przekazać identyfikator layer_tilemap_get_id() a nie samą tilemapę, dzięki czemu można tej samej tilemapy używać na różnych layerach i sprawdzać te kolizje osobno)
- nowe funkcje ImGui do tworzenia debugowych narzędzi w grze (debug overlay), pozwalających zmieniać wartości dowolnych zmiennych (slider, dropdown, text, sprite, checkbox, color, button) - więcej informacji w manualu; funkcje te mają prefix dbg_
- konsola w debug overlay, która potrafi wykonać istniejące skrypty GML jeśli podamy ich nazwę, przekazując wpisane parametry
- efekt audio "Compressor:
- renderowanie efektów w fontach SDF (color blend/glow/outline/shadow/demo znajdziecie na: github.com/gmclan-org/sdf-dbg-examples )
- poprawki 85+ bugów

Wersji 2023.9 (wrześniowej) nie będzie, ponieważ GM LTS dostanie drugą aktualizację, natomiast samego GM czekają w kolejnej wersji dość duże zmiany i wymagają one kolejnej dłuższej przerwy w cyklu wydawniczym, zatem kolejną wersją będzie ostatnia w tym roku aktualizacja 2023.11 - wszystko oczywiście dostaniemy w wersjach beta 2023.1100, ale dopiero od października. Co nas czeka?
- beta nowego edytora kodu
- beta nowego runtime
- layer GUI
- panele flex do responsywnego pozcjonowania GUI
- efekty fontów SDF w sekwencjach
- referencje w pozostałych typach które do tej pory były zwracane jako liczba naturalna (jak bufory, networking, tekstury i inne rzeczy niedostępne w drzewie zasobów)
- menadżer pakietów pozwalający korzystać w dowolnej liczbie projektów z wybranych zasobów z innego projektu bez potrzeby kopiowania ich (i z automatycznyną aktualizacją, gdy projekt pierwotny jest aktualizowany)
- możliwość podmieniania/aktualizowania vertex bufferów
- lepsza struktura dla właściwosci sekwencji


Pełen opis zmian w wersji 2023.8 (a jest tego baaaardzo dużo) przeczytacie tutaj:

gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 187 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 322 dni temu
Beta
2024.1400.0.907 •
2024.1400.0.896
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 MagnusArias
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, 21Lancz, Fox, p..., Jamabaiz (Matrix_), Andrzej Apparition, Cosplyfanka, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., m..., Radek Ignatów, Kalor, r..., Threef, HappyOrange, Moldis, Arrekin, Destiny, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Sporekula, Kandif, sutikku, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Marco, Voytec, Danieo, bagno, antek, 🧁Spookcake👻, Tidżi, g..., Huder, RuLing, s..., Borek, moeglich, h..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?