Linki do ciekawych stron

GM 2023.8 wydany

Z lekkim poślizgiem, sierpniowe wydanie stabilnej wersji GMa jest w końcu dostępne.

Przypomnę najważniejsze zmiany:
IDE
- narzędzie do zgłaszania błędów bezpośrednio z programu, oraz publiczny bugtracker na githubie (jeśli chcemy raporty podpiąć
pod nasze githubowe konto, zrobicie to pod adresem gamemaker.io/account/dashboard ).
- zmiany nazw runtime z VM i YYC na GMS2 VM i GMS2 YYC (te runtime na zawsze będą dostępne dla posiadaczy licencji dożywotnich)
- GX przestało być domyślnym eksportem dla posiadaczy licencji dożywotnich
- "Open in external editor" jako opcja dla zasobów
- "Included files" można teraz zobaczyć w inspektorze
- nowe funkcje Feathera dla ignorowania całego folderu w drzewku zasobów
- podgląd efektu emitowania particli co wybrany czas (aka. burst)
- optymalizacja przechowywania tekstur w pamięci IDE
- poprawki 65+ bugów

Runtime
- zasoby są teraz referencjami a nie liczbami naturalnymi (dzięki czemu np. użycie ds_list_add() na ds_mapie wyrzuci nam błędem)
- kolizje z tilemapami (jako argument należy przekazać identyfikator layer_tilemap_get_id() a nie samą tilemapę, dzięki czemu można tej samej tilemapy używać na różnych layerach i sprawdzać te kolizje osobno)
- nowe funkcje ImGui do tworzenia debugowych narzędzi w grze (debug overlay), pozwalających zmieniać wartości dowolnych zmiennych (slider, dropdown, text, sprite, checkbox, color, button) - więcej informacji w manualu; funkcje te mają prefix dbg_
- konsola w debug overlay, która potrafi wykonać istniejące skrypty GML jeśli podamy ich nazwę, przekazując wpisane parametry
- efekt audio "Compressor:
- renderowanie efektów w fontach SDF (color blend/glow/outline/shadow/demo znajdziecie na: github.com/gmclan-org/sdf-dbg-examples )
- poprawki 85+ bugów

Wersji 2023.9 (wrześniowej) nie będzie, ponieważ GM LTS dostanie drugą aktualizację, natomiast samego GM czekają w kolejnej wersji dość duże zmiany i wymagają one kolejnej dłuższej przerwy w cyklu wydawniczym, zatem kolejną wersją będzie ostatnia w tym roku aktualizacja 2023.11 - wszystko oczywiście dostaniemy w wersjach beta 2023.1100, ale dopiero od października. Co nas czeka?
- beta nowego edytora kodu
- beta nowego runtime
- layer GUI
- panele flex do responsywnego pozcjonowania GUI
- efekty fontów SDF w sekwencjach
- referencje w pozostałych typach które do tej pory były zwracane jako liczba naturalna (jak bufory, networking, tekstury i inne rzeczy niedostępne w drzewie zasobów)
- menadżer pakietów pozwalający korzystać w dowolnej liczbie projektów z wybranych zasobów z innego projektu bez potrzeby kopiowania ich (i z automatycznyną aktualizacją, gdy projekt pierwotny jest aktualizowany)
- możliwość podmieniania/aktualizowania vertex bufferów
- lepsza struktura dla właściwosci sekwencji


Pełen opis zmian w wersji 2023.8 (a jest tego baaaardzo dużo) przeczytacie tutaj:

gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 77 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 212 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
14 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, GibkiKaktus, Andrzej Apparition, LadyLush, Grela, Threef, HappyOrange, Moldis, Dyno, RogerDodg3r, bagno, Tidżi, l...
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?