Linki do ciekawych stron

GM 2023.6 wydany

YYG po dwumiesięcznej przerwie wydało kolejną "miesięczną" wersję GM, kończąc tym samym okres bety dla nowych funkcji.

Co nowego w wersji 2023.6 ?

- nowy konwerter projektów ze starszych wersji (1.4 i 2.x) do najnowszej wersji
- nowe opcje kolizji dla Spine (GMowe lub Spine'owe)
- fonty SDF w IDE
- Feather domyślnie włączony (jeśli nigdy nie zmienialiśmy żadnych opcji Feathera)
- nowy debug overlay oparty na ImGui
- tworzenie paczek do zgłaszania bugów
- shorthand dla structów (jeśli zmienna w structcie ma się nazywać i mieć wartość jak zmienna istniejąca obecnie w obiekcie, wystarczy napisać {zmienna} zamiast {zmienna: zmienna}
- 140 bugfixów
- nowe efekty audio (High-shelf, Low-shelf, Peak EQ)
- tworzenie launcherów gier przez game_change() (Windows, macOS, PS4, PS5 i Switch)
- funkcje do ZIPowania
- nowe/przywrócone funkcje: ds_grid_to_mp_grid(), surface_get_format(), display_get_frequency()

Trzy z funkcji na powyższej liście (Feather, debug overlay i paczki do zgłaszania bugów) są przedsmakiem tego co dostarczy wersja 2023.8, w której pojawi się nowy edytor kodu, nowe narzędzia debugowe i nowy system zgłaszania bugów do YYG prosto z IDE (niektóre funkcjonalności mogą pozostać w becie dłużej i nie trafić do 2023.8).

Wkraczamy też właśnie w okres największych zmian GM od dawna: w następnych 3-4 miesiącach sprawdzimy nowy edytor kodu, nowy runtime (otwarta beta w III kwartale), prefaby, stopniową zmianę identyfikacji zasobów z liczb naturalnych na referencje, czy też nowe funkcje do tworzenia GUI - Flex Panel, GUI Layer i predefiniowane klasy GUI. Druga połowa 2023 będzie więc jeszcze grubsza niż wszystkie poprzednie zmiany, od kiedy Opera przejęła YYG - które zaoferowało nam w 2,5 roku czasie kilkanaście razy więcej, niż Playtech przez 7 lat.

Pełne info o aktualizacji 2023.6 pod adresami:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Komentarze (łącznie 2):
I am Lord (Czw., 06 Lip. 23, 16:08)
#1

Co to Feather?
Funkcje do zipowania brzmią elegancko.

gnysek (Pią., 07 Lip. 23, 18:13)
#2

Feather to narzędzie do podpowiadania i walidowania kodu w edytorze.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 180 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
Alice, Tymon, Carl-bot, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, Sevitaus ale też czasami Zyragon, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, r..., Threef, Uzjel, Chell, Moldis, Arrekin, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, LadyLush, Miłosz, to mnie szukacie, Danieo, bagno, Tidżi, Mtax, l..., Cebul, moeglich, s..., Add92, h..., Shockah, Nero, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?