Linki do ciekawych stron

GM 2023.6 wydany

YYG po dwumiesięcznej przerwie wydało kolejną "miesięczną" wersję GM, kończąc tym samym okres bety dla nowych funkcji.

Co nowego w wersji 2023.6 ?

- nowy konwerter projektów ze starszych wersji (1.4 i 2.x) do najnowszej wersji
- nowe opcje kolizji dla Spine (GMowe lub Spine'owe)
- fonty SDF w IDE
- Feather domyślnie włączony (jeśli nigdy nie zmienialiśmy żadnych opcji Feathera)
- nowy debug overlay oparty na ImGui
- tworzenie paczek do zgłaszania bugów
- shorthand dla structów (jeśli zmienna w structcie ma się nazywać i mieć wartość jak zmienna istniejąca obecnie w obiekcie, wystarczy napisać {zmienna} zamiast {zmienna: zmienna}
- 140 bugfixów
- nowe efekty audio (High-shelf, Low-shelf, Peak EQ)
- tworzenie launcherów gier przez game_change() (Windows, macOS, PS4, PS5 i Switch)
- funkcje do ZIPowania
- nowe/przywrócone funkcje: ds_grid_to_mp_grid(), surface_get_format(), display_get_frequency()

Trzy z funkcji na powyższej liście (Feather, debug overlay i paczki do zgłaszania bugów) są przedsmakiem tego co dostarczy wersja 2023.8, w której pojawi się nowy edytor kodu, nowe narzędzia debugowe i nowy system zgłaszania bugów do YYG prosto z IDE (niektóre funkcjonalności mogą pozostać w becie dłużej i nie trafić do 2023.8).

Wkraczamy też właśnie w okres największych zmian GM od dawna: w następnych 3-4 miesiącach sprawdzimy nowy edytor kodu, nowy runtime (otwarta beta w III kwartale), prefaby, stopniową zmianę identyfikacji zasobów z liczb naturalnych na referencje, czy też nowe funkcje do tworzenia GUI - Flex Panel, GUI Layer i predefiniowane klasy GUI. Druga połowa 2023 będzie więc jeszcze grubsza niż wszystkie poprzednie zmiany, od kiedy Opera przejęła YYG - które zaoferowało nam w 2,5 roku czasie kilkanaście razy więcej, niż Playtech przez 7 lat.

Pełne info o aktualizacji 2023.6 pod adresami:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Komentarze (łącznie 2):
I am Lord (Czw., 06 Lip. 23, 16:08)
#1

Co to Feather?
Funkcje do zipowania brzmią elegancko.

gnysek (Pią., 07 Lip. 23, 18:13)
#2

Feather to narzędzie do podpowiadania i walidowania kodu w edytorze.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.06.2.162 • 2024.6.1.208
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 284 dni temu
Beta
2024.800.0.597 •
2024.800.0.620
 0.11.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (18:31, 25.07.24)
Ogłaszam nowy etap w historii GameMakera.
gnysek (11:36, 08.07.24)
Ale w sumie taki numer GG był bezpieczniejszy niż nr. telefonu czy kontakt społecznościowy. Utrudniał stalkowanie i ułatwiał banowanie.
Wojo (08:08, 08.07.24)
Niestety to już nie te czasy kiedy pytało się kasjerki o wiek i numer Gadu-Gadu...
Adriann (08:28, 05.07.24)
Albo okraść :|
Adriann (08:28, 05.07.24)
Może pani chciała zobaczyć twoje dane i Cię poderwać :d
gnysek (10:38, 03.07.24)
Mnie ostatnio w Żabce zapytali o wiek. A mam już ponad dwie osiemnastki.
Wojo (08:27, 30.06.24)
Ogólnie to miał być żart ponieważ portal internetowy, którego można opisać jako PH jest portalem przeznaczonym dla dorosłych. Miało być śmiesznie wyszło żenująco, a wiadomości w shoutboxie nie mogę skasować :P
Wojo (09:40, 28.06.24)
Tymon jak co wizytę musiałem potwierdzić wiek
gnysek (14:15, 17.06.24)
Bo Łapusz woli alkohol, niż się organizować. Co tam Pixel Heaven, sprawdźcie jego zbiórki na książki...
Adriann (21:02, 13.06.24)
Bardzo słusznie, straszna patola z tą organizacją :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?