Linki do ciekawych stron

Czerwiec już praktycznie się kończy, ale YYG nie zwalnia. Udostępniono dziś dwie nowe open-sourcowe biblioteki:

Api mod.io
Pozwala na pobieranie i przeglądanie modów do gier z serwisu mod.io korzystając z API.

github.com/YoYoGames/GMEXT-mod.io

Niestety, implementację modów musimy zrobić już sami - do tego polecam:
- Tiny Expression Runtime yellowafterlife.itch.io/gamemaker-txr
- The Catspeak Programming Language github.com/katsaii/catspeak-lang
Przypomnę też, że od niedawna GM ma ustawienie, w którym tekstury są wczytywane z pliku poza win.dat (Dynamic Texture), dzięki czemu użytkownik może je podmienić i w ten sposób można np. tworzyć nowe skiny do gry.

Framework testujący czy funkcje GML działają prawidłowo

Tego narzędzia YYG używa, aby sprawdzić, czy najnowszy runtime nie powoduje błędów.

github.com/YoYoGames/GM-TestFramework

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, g..., SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?