Linki do ciekawych stron

Pierwsza beta GM 2023.6 dostępna

YYG nie zwalnia tempa, chociaż zmniejszyło nieco liczbę wydań w tym roku, co jednak podyktowane jest głównie aktualizacją LTS oraz przygotowywaniem nowego runtime, którego zamknięta beta wkrótce ma ruszyć.

Co nowego w wersji 2023.6?

- Dear ImGui zostało zaimplementowane w GM i można go używać do wyświetlania informacji debugowych w grze za pomocą znanego już show_debug_overlay(true);
- mnóstwo nowych funkcji dla Switcha związanych z trybem online
- poprawki logowania SSO i odświeżania licencji (u w końcu nie trzeba się logować na nowo po tygodniu, zobaczymy na jak długo)
- funkcja ds_grid_to_mp_grid()
- dużo bugfixów zwłaszcza dla HTML5

Kolejne zmiany pojawią się w kolejnych betach, bowiem zamrożenie funkcjonalności nastąpi w połowie czerwca, mamy więc niemal miesiąc do tego terminu.

Grafika: /upload/ajax/20230516_02cd24f6493b21a411a201eb7da11332.png

Komentarze (łącznie 2):
gnysek (Wto., 16 Maj. 23, 20:05)
#1

Uwaga, bo IDE 2023.600.0.334 ma jakiegoś buga, który wpierdziela cały RAM jeśli otwieramy stary projekt.

gnysek (Pią., 19 Maj. 23, 16:02)
#2

Wydali już poprawkę: 2023.600.0.337 + 2023.600.0.352

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
MKP, s..., Nitro Slav, Carl-bot, Jamabaiz (Matrix_), undefined cat, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, Kalor, LeD, debil debilowski, bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?