Linki do ciekawych stron

Prezentacja GM Update 2023 - 2 maja

Już w najbliższy wtorek, w samym środku przeciętnie ciepłej majówki, czeka nas najgorętsza prezentacja od YoYoGames i Opery.

GameMaker Update 2023 powinien przybliżyć nam (znane i nieznane) informacje o tym, jakie zmiany i nowości w programie są planowane na ten rok. Oczywiście sporą część z nich znamy chociażby z roadmapy, czy z zeszłorocznej prezentacji, ale powinno pojawić się sporo detali na temat tych, które zbliżają się wielkimi krokami.

Najbardziej czekamy oczywiście na:
- nowy edytor kodu (stary będzie można opcjonalnie nadal używać), który pozwoli na pełnoekranową edycję skryptów i obiektów, wraz z indeksem eventów i funkcji w danym oknie, co pozwoli na szybsze przeskakiwanie pomiędzy fragmentami (spodziewany na początku wakacji)
- system prefabów, który pozwoli tworzyć lokalne predefiniowane zasoby, które będzie można selektywnie dodawać do naszych gier, a aktualizacja źródła spowoduje wczytanie najnowszej wersji w każdym z projektów; GMPM, czyli manager pakietów GameMakerowych oparty o JSowy npm, który pozwoli takie pakiety pobierać i wersjonować (spodziewany po wakacjach)
- systemy UI/GUI (layer, flex panel, predefiniowane funkcje) - tu terminy nie są znane, chociaż wiadomo, że layer i flex mogą pojawić się pierwsze, gdyż same systemy GUI będą korzystać ze wspomnianych wcześniej prefabów
- nowy runtime - którego zamknięta beta powinna ruszyć po wakacjach i o którym nieoficjalnie na discordzie GM Community padły już tysiące zapowiedzi, ale zawsze lepiej mieć te oficjalne na papierze

Prezentacja pojawi się w sieci we wtorek, o 18:00 polskiego czasu. Nie zapomnijcie ustawić sobie przypomnienia na YouTube!

Komentarze (łącznie 1):
Adriann (Nie., 30 Kwi. 23, 11:34)
#1

Uuu, czekam :3

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 160 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
MorDan, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, TobiasM (Morgo), Threef, Dyno, szmalu, Korodzik, Ulti, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, moeglich, g..., Add92
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?