Linki do ciekawych stron

YYG nie zwalnia tempa i wydało właśnie pierwszą betę planowanego na koniec lutego wydania GM 2023.2. Co w nim?

Po pierwsze, dostaliśmy Particle Editor, który pozwoli tworzyć particle w IDE, wraz z podglądem na żywo. Pojawiły się one też oczywiście jako zasób.

Z innych zmian, pojawiła się też możliwość korzystania z GameMakera bez zakładania konta. Edytor pozwoli nam tworzyć gry, oraz testować wydanie Opera GX, a jeśli będziemy chcieli eksportować grę lub skorzystać z innych eksportów - zapyta nas o dane logowania i pobierze te, na które pozwala nasza licencja.

Poza tym, pojawiło się wsparcie dla nowych wersji Android Studio i XCode 14. Użytkownicy darmowej wersji ucieszą się także, że od teraz filtry w roomach dostępne są dla każdej z licencji.

Bardziej zaawansowanych twórców ucieszą nowe formaty surface - w tym oszczędniejszego (4 bity na kanał) surface_rgba4unorm, ale też np. surface_rgba16float który wspiera HDR.

Pojawiła się funkcja is_callable() która sprawdzi, czy zawartość zmiennej da się wywołać, a json_stringify() dostało opcję "pretty print", czyli sformatowania kodu tak, żeby był czytelniejszy dla człowieka.

Niektórych graczy ucieszy też opcja zapętlania utworów audio - dzięki funkcjom audio_sound_loop(), audio_sound_get_loop(), audio_sound_loop_start(), audio_sound_get_loop_start(), audio_sound_loop_end(), audio_sound_get_loop_end() możemy ustawić punkty w których nasz utwór - który normalnie się nie zapętla - zacznie jednak to robić. Niestety ustawianie tego w IDE pojawi się dopiero w kolejnej wersji.

Początkowo usunięto też funkcje get_string(), get_integer(), na razie jednak usunięto ich likwidację do czasu wydania nowego runtime - wtedy zostaną jedynie ich asynchroniczne wersje.

Ze złych wieści jest jeszcze taka, że w lutowym wydaniu zabraknie wsparcia dla czcionek SDF w IDE - pojawi się ono dopiero... w kwietniu. Czemu nie w marcu? Otóż w marcu YYG planuje wydanie pierwszej aktualizacji dla wersji GM LTS, więc kolejne nowości pojawią się dopiero w betach marcowo-kwietniowych.

Pełna lista zmian: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-Beta.html + gms.yoyogames.com/release-notes-runtime-NuBeta.html .

Grafika: /upload/ajax/20230210_f58be1bb7fd7ef0feae4a4f23c5d865b.png

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 28 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 44 dni temu
Beta
2024.1100.0.713 •
2024.1100.0.726
 0.14.0

wydana 36 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Tymon, Carl-bot, Saus, GibkiKaktus, Alkapivo, TobiasM (Morgo), LadyLush, GMRussell, fervi, antek, Pako, Arrekin, firemark, yazaa, Dyno, szmalu, sgames, Miłosz, bagno, Tidżi, Danieo, Mtax, Kandif, g..., l..., moeglich, s..., Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?