Wesołych Świąt!

Za nami niełatwy rok, ale obfitował on w wiele ciekawych dla społeczności wydarzeń - chociażby pierwszy raz od 2019 była okazja się spotkać na żywo :) Rozwijał się też GameMaker, dodaliśmy parę artykułów i tutoriali na youtube, pojawiło się nieco nowego kodu na githubie... ale kolejny rok będzie jeszcze lepszy! Najpierw jednak pora na kilka dni odpoczynku w rodzinnym gronie.

Cała GMCLANowa ekipa: gnysek, Uzjel, Threef, składa wam życzenia Wesołych Świąt, a niech 2023 rok będzie tym w którym wydacie swoje wymarzone gry, zyskując sławę, bogactwo i pozostając przy tym skromnymi GMCLANowiczami ;)

Rok 2023 zapowiada się interesująco, gdyż nie dość, że szykuje się pierwsze od 6 lat duże wydanie GameMakera (zupełnie nowy silnik), to na naszym lokalnym podwórku, szykuje się kilka większych premier gier (ale ćśśś, to tajemnica! ), oraz zupełnie nowa odsłona waszego ukochanego serwisu (taka z dark mode i wsparciem dla komórek i tabletów! ). No i znów się spotkamy na żywo, tym razem w czerwcu!

P.S. cały czas cisnę, aby pierwsze demo nowej wersji strony odpalić jeszcze w tym roku ;)

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, fervi, Radek Ignatów, r..., s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Tidżi, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?