Linki do ciekawych stron

Beta 2022.11 ze świetnymi zmianami!

Lubię gdy YYG nas zaskakuje o dorzuca rzeczy, których nie zapowaidało, a już w ogóle takich, których brakowało w IDE i ułatwiają życie. Dzisiaj, w ramach pierwszej bety (już na listopad) dostaliśmy naprawdę konkretne rzeczy.

Po pierwsze, w końcu po pobraniu nowej wersji GMa można wybrać, jakie runtime chcemy zainstalować. Od kiedy pojawiła się subskrypcja Indie, tych runtime było do pobrania aż 12 (licząc wersje VM i YYC osobno). Od teraz można sobie wybrać i pobrać tylko podstawową (czyli sam program startujący kompilację) i VM dla obecnego systemu operacyjnego (Windows/Mac/Ubuntu) - można nawet wykluczyć wersje YYC dla obecnego systemu.

Grafika: /upload/ajax/20221020_96a8781721692850c9776e271a6fc0ef.png

Poza tym, pojawiło się mnóstwo nowych funkcji dla tablic. Funkcje które zwracają nowy wynik (nie ruszając oryginalnej tablicy):
kodarray_all(array, function, offset = 0, length = infinity) → Bool
array_any(array, function, offset = 0, length = infinity) → Bool
array_copy_while(array, function, offset = 0, length = infinity) → Array
array_create_ext(size, function) → Array
array_filter(array, function, offset = 0, length = infinity) → Array
array_find_index(array, function, offset = 0, length = infinity) → Any
array_first(array) → Real
array_foreach(array, function, offset = 0, length = infinity) → Undefined
array_intersection(array1, array2, ...) → Array
array_join(array1, array2, ...) → Array
array_last(array) → Real
array_map(array, function, offset = 0, length = infinity) → Array
array_reduce(array, function, init = array[offset], offset = 0, length = infinity) → Any
array_union(array1, array2, ...) → Array
array_unique(array, output, offset = 0, length = infinity) → Array
Funkcje które modyfikują oryginalną tablicę:
kodarray_filter_ext(array, function, offset = 0, length = infinity)
array_map_ext(array, function, offset = 0, length = infinity)
array_unique_ext(array, offset = 0, length = infinity)
array_reverse_ext(array, offset = 0, length = infinity)

Poza tym odświeżono też bazę gamepadów, więc teraz sporo nowszych modeli zacznie prawidłowo działać, jeśli jakiś ich przycisk zwracał inną wartość niż zakładaliśmy.

W tym miesiącu mają się tez pojawić efekty audio, ale to wydanie jeszcze ich nie zawiera (chociaż informacje o runtime nieśmiało wspominają, że taka zmiana będzie).

Pełna lista zmian i link do pobierania:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-NuBeta.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime-NuBeta.html

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
S Sutikku,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, s..., Cosplyfanka, Sporek, Wielki Druid, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Uzjel, NOTALOSZISZITER, LolikZabijaka, Pako, Murrri, firemark, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Grela, Morro, draczek, Ulti, Danieo, MrTesterr, RuLing, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?