Linki do ciekawych stron

GM 2022.9 wyszedł i jest nawet stabilny ;)

YYG wypuściło GameMakera 2022.9 ze zmianami, które wprowadzało we wrześniu. Nie ma ich szalenie dużo, bowiem firma skupia się na wypuszczeniu wersji Long Term Stable (LTS) w tym miesiącu, ale jest też dobra strona - na razie nie zgłoszono żadnego poważnego problemu z tą wersją, który utrudniałby tworzenie gier - co miało miejsce w poprzednich kilku miesiącach.

Najważniejsze zmiany:
- room editor korzysta teraz z Inspektora - jeśli nie widzicie właściwości rooma, włączcie inspector i zaznaczcie wybrany room w drzewku zasobów
- dynamiczne tekstury, które pozwalają wyeksportować tekstury poza plikiem data.win (lub odpowiednikiem z innej platformy) i nie wczytywać do RAM "na zapas", bez względu na to czy dana tekstura została wczytana do VRAMu (pamięci karty graficznej) czy nie. Więcej info w manualu: manual.yoyogames.com/#t=Settings%252FTexture_Information%252FDynamic_Textures.htm
- Opera GX nazywa się teraz GX.games (pod ten adres przekierowano też serwis gxc.gg)
- wsparcie dla multitoucha na Windowsie 8+
- poprawiono 99 zgłoszonych błędów

Pełna lista zmian:
IDE: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
Runtime: gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?