Linki do ciekawych stron

GM 2022.9 wyszedł i jest nawet stabilny ;)

YYG wypuściło GameMakera 2022.9 ze zmianami, które wprowadzało we wrześniu. Nie ma ich szalenie dużo, bowiem firma skupia się na wypuszczeniu wersji Long Term Stable (LTS) w tym miesiącu, ale jest też dobra strona - na razie nie zgłoszono żadnego poważnego problemu z tą wersją, który utrudniałby tworzenie gier - co miało miejsce w poprzednich kilku miesiącach.

Najważniejsze zmiany:
- room editor korzysta teraz z Inspektora - jeśli nie widzicie właściwości rooma, włączcie inspector i zaznaczcie wybrany room w drzewku zasobów
- dynamiczne tekstury, które pozwalają wyeksportować tekstury poza plikiem data.win (lub odpowiednikiem z innej platformy) i nie wczytywać do RAM "na zapas", bez względu na to czy dana tekstura została wczytana do VRAMu (pamięci karty graficznej) czy nie. Więcej info w manualu: manual.yoyogames.com/#t=Settings%252FTexture_Information%252FDynamic_Textures.htm
- Opera GX nazywa się teraz GX.games (pod ten adres przekierowano też serwis gxc.gg)
- wsparcie dla multitoucha na Windowsie 8+
- poprawiono 99 zgłoszonych błędów

Pełna lista zmian:
IDE: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
Runtime: gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 155 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, Radek Ignatów, r..., NOTALOSZISZITER, Pako, Murrri, Kandif, Dyno, Deusald, szmalu, sgames, tomqz, Grela, Morro, Marco, Ulti, Danieo, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Robert, l..., Cebul, moeglich, g..., Add92, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?