Linki do ciekawych stron

Polska dokumentacja GameMakera dostępna online!

YYG udostępniło online polską wersję językową dokumentacji - znajdziecie ją pod adresem manual-pl.yoyogames.com .

Dodatkowo, z racji, że to tłumaczenie maszynowe i część rzeczy może być przetłumaczona błędnie (np. marketplace to rynek, a workspace to miejsce pracy...), pojawiło się też repozytorium w którym można zapewne pomóc je poprawić - chociaż na razie YYG nie opublikowało zasad. Repo znajdziecie pod adresem github.com/YoYoGames/GMS_Language_PL .

Komentarze (łącznie 6):
SimianVirus7 (Sob., 17 Wrz. 22, 09:46)
#1

Można gdzieś zmienić, żeby dokumentacja odpalała się automatycznie w angielskiej wersji? Na prawdę w polskiej jest ciężej zrozumieć. Za każdym razem musze poprawiać pl na en w pasku adresu.

Korodzik (Sob., 17 Wrz. 22, 11:10)
#2

Przecież ta "dokumentacja" to kabaret :)

"Auto Tiles" przetłumaczone jako "Dachówki samochodowe" :D

OriPL (Sob., 17 Wrz. 22, 11:13)
#3

Jak MSDN, też się go czytać nie da po Polsku, tam chociaż jest przycisk który przekierowywuje do oryginału :)

gnysek (Pon., 19 Wrz. 22, 09:39)
#4

Hm, a dokumentacja nie powinna odpalać się zależnie od ustawienia języka IDE?

Adriann (Pon., 19 Wrz. 22, 10:01)
#5

Chyba tak, mi się normalnie angielska odpala

gnysek (Wto., 20 Wrz. 22, 23:07)
#6

@@SimianVirus7 - General Settings > Help - i tam masz wybór języka manuala, oraz tego, czy używać wersji offline czy online.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  6 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 204 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Papaj, Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Carl-bot, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), PeekoHiko, krzychu, Andrzej Apparition, Wielki Druid, Add92, Kowu, Kuzyn, fervi, Sevitaus, Kalor, LadyLush, MKP (GEM), Arrekin, PoxiPol, yazaa, Domeen0, Dyno, Deusald, Morro, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, p..., LeD, Ulti, debil debilowski, m..., Tidżi, Mtax, Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, d..., 🧁Cupcake🧁, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?