Linki do ciekawych stron

Spotkanie z okazji 20 lecia - wybierzcie termin

Potrzebujemy waszej opinii, aby ustalić termin spotkania z okazji 20-lecia GMCLANu. Czasu w tym roku za wiele już nie zostało, gdyż chyba sensu robić imprezy zimą. Najbardziej odpowiednie terminy jakie bierzmy pod uwagę, aby nie było to za tydzień, nie w trakcie PGA (na którym też możemy się spotkać - 7-9 X), oraz nie bezpośrednio przed/po tej imprezie to:
- 24 września
- 22 października
- 29 października

Zjazd odbyłby się w Warszawie (i proszę nie mówić, że macie daleko - ja mam 380km). Przypomnę, że 20-lecie GMCLANu wypada 1 listopada, więc fajnie byłoby się spotkać przed tym terminem :)

Przypominam też, że do grupy w której zgłaszamy swoją chęć uczestnictwa dołączyć można pod adresem meetup.gamemaker.pl , ale wasz wybór możecie też napisać w komentarzu.

Komentarze (łącznie 12):
TeeGee (Wto., 30 Sie. 22, 21:47)
#1

Dowolna data mi pasuje, choć pogoda pewnie będzie najlepsza we Wrześniu.

Threef (śro., 31 Sie. 22, 11:28)
#2

Dowolna data mi pasuje

Korodzik (Czw., 01 Wrz. 22, 09:18)
#3

mi Dowolna pasuje data

Chell (Pią., 02 Wrz. 22, 17:25)
#4

u mnie 22 i 29 odpadają zupełnie, a 24 spoko

Jakim (Nie., 04 Wrz. 22, 21:24)
#5

24 września jest spoko!

Uzjel (Pon., 05 Wrz. 22, 21:58)
#6

Dowolna data jest ok

Jakim (Wto., 06 Wrz. 22, 19:31)
#7

Zmieniam zdanie: jednak 24 września u mnie odpada :P.

gnysek (śro., 07 Wrz. 22, 19:06)
#8

U mnie od dziś też, więc październik :)

Ala (Nie., 11 Wrz. 22, 17:06)
#9

U mnie 24 września odpada, daty październikowe (przynajmniej na razie) nie zajęte.

gnysek (Pon., 12 Wrz. 22, 10:20)
#10

Dobra, wybieramy 29 października, bo po Poznań Game Arena musimy odpocząć i trzeba mieć czas na organizację, dwa tygodnie to za mało.

Nikas (Czw., 22 Wrz. 22, 21:49)
#11

29 października git

gnysek (Pon., 26 Wrz. 22, 10:24)
#12

Dodawajcie się w meetup.gamemaker.pl - i jak ktoś ma propozycje lokalu w Wawce, to piszcie tu, lub na Discordzie, chciałbym w pierwszym tygodniu października opublikowac info z lokalem i godziną na stronie, fejsie, disco i na metupie :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
MorDan, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, fervi, Threef, NOTALOSZISZITER, Pako, Murrri, Jarkozpl, Dyno, szmalu, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Shockah, Nero
Shoutbox
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?