Linki do ciekawych stron

Spotkanie z okazji 20 lecia - wybierzcie termin

Potrzebujemy waszej opinii, aby ustalić termin spotkania z okazji 20-lecia GMCLANu. Czasu w tym roku za wiele już nie zostało, gdyż chyba sensu robić imprezy zimą. Najbardziej odpowiednie terminy jakie bierzmy pod uwagę, aby nie było to za tydzień, nie w trakcie PGA (na którym też możemy się spotkać - 7-9 X), oraz nie bezpośrednio przed/po tej imprezie to:
- 24 września
- 22 października
- 29 października

Zjazd odbyłby się w Warszawie (i proszę nie mówić, że macie daleko - ja mam 380km). Przypomnę, że 20-lecie GMCLANu wypada 1 listopada, więc fajnie byłoby się spotkać przed tym terminem :)

Przypominam też, że do grupy w której zgłaszamy swoją chęć uczestnictwa dołączyć można pod adresem meetup.gamemaker.pl , ale wasz wybór możecie też napisać w komentarzu.

Komentarze (łącznie 12):
TeeGee (Wto., 30 Sie. 22, 21:47)
#1

Dowolna data mi pasuje, choć pogoda pewnie będzie najlepsza we Wrześniu.

Threef (śro., 31 Sie. 22, 11:28)
#2

Dowolna data mi pasuje

Korodzik (Czw., 01 Wrz. 22, 09:18)
#3

mi Dowolna pasuje data

Chell (Pią., 02 Wrz. 22, 17:25)
#4

u mnie 22 i 29 odpadają zupełnie, a 24 spoko

Jakim (Nie., 04 Wrz. 22, 21:24)
#5

24 września jest spoko!

Uzjel (Pon., 05 Wrz. 22, 21:58)
#6

Dowolna data jest ok

Jakim (Wto., 06 Wrz. 22, 19:31)
#7

Zmieniam zdanie: jednak 24 września u mnie odpada :P.

gnysek (śro., 07 Wrz. 22, 19:06)
#8

U mnie od dziś też, więc październik :)

Ala (Nie., 11 Wrz. 22, 17:06)
#9

U mnie 24 września odpada, daty październikowe (przynajmniej na razie) nie zajęte.

gnysek (Pon., 12 Wrz. 22, 10:20)
#10

Dobra, wybieramy 29 października, bo po Poznań Game Arena musimy odpocząć i trzeba mieć czas na organizację, dwa tygodnie to za mało.

Nikas (Czw., 22 Wrz. 22, 21:49)
#11

29 października git

gnysek (Pon., 26 Wrz. 22, 10:24)
#12

Dodawajcie się w meetup.gamemaker.pl - i jak ktoś ma propozycje lokalu w Wawce, to piszcie tu, lub na Discordzie, chciałbym w pierwszym tygodniu października opublikowac info z lokalem i godziną na stronie, fejsie, disco i na metupie :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?