Linki do ciekawych stron

GMS 2022.3 z polskim tłumaczeniem!

Doczekaliśmy się. W 20 roku istnienia GMCLANu, YoYoGames w wersji beta GMS 2 2022.3 udostępniło spolszczoną wersję GameMakerStudio 2.0.

Grafika: /upload/ajax/20220310_e7adeb96cbd1b152efa22668df9a979e.png

Wersję z tłumaczeniem można pobrać tutaj: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-NuBeta.html

Jeśli tłumaczenie wam nie pasuje i wolicie standardową angielską wersję, można zmienić ją w preferencjach bez restartowania programu.

To jak, gotowi tworzyć "duszki" oraz obiekty które są "stałe" ? :D

Komentarze (łącznie 1):
Adriann (Czw., 10 Mar. 22, 20:59)
#1

Świat się kończy!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?