Linki do ciekawych stron

Beta GMS 2.3.8 z nową kompresją grafiki

YYG po przejęciu przez Operę nie przetaje zaskakiwać - w wersjach 2.3.7 i 2.3.8 doczekaliśmy się porządków i usunięcia funkcji, które od dawna nie istnieją (np. dotyczące reklam, czy zakupów na telefonach i tabletach) i zostały przeniesione do zewnętrznych bibliotek - część tego kodu pamięta jeszcze GMS 1.4 i nie była nawet widoczna dla gier z GMS2, wiec takie porządki są mile widziane.

Przy okazji zmieniono też sposób kompresji obrazków w runnerze - zamiast PNG, od teraz będą to oraz w formacie QOI który jest kompresowany algorytmem BZ2 - ma to gwarantować nie tylko 20% mniejsze pliki wykonywalne, ale też szybszą dekompresję grafiki przy wrzucaniu jej do RAMu (GPU).

W tej wersji wycofano też workery, czyli hosty które pozwalały na kompilowanie gier z Windowsa na Macu (lub na odwrót) bez instalacji IDE na danym systemie. Z racji, że IDE dla obu są dostępne bez problemu, a mało kto z tego korzystał, funkcję wywalono.

W tej wersji pojawił się też Font Inspector, co znaczy, że jeszcze tylko Paths, Curves, Path, Sound, Room nie dostały swoich (ale już elementy w Romach dostały). Do dodania alternatywnego sposobu edycji projektu zostało więc już coraz mniej do skończenia i pewnie pierwszą betę nowego wyglądu dostaniemy wiosną.

<hr>

Betę 2.3.8 (która instaluje się osobo i nie wpływa na zwykłą instalację) pobierzecie klikając w "Download" na stronie gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-NuBeta.html (link przekierowuje zależnie od systemu operacyjnego, wiec działa dla Winowsa, Mac i Ubuntu).

Komentarze (łącznie 1):
gnysek (Wto., 07 Gru. 21, 23:55)
#1

github.com/phoboslab/qoi - więcej o QOI

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana 25 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 243 dni temu
Beta
2024.600.0.576 • 2024.600.0.602
wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:02, 13.06.24)
Bardzo słusznie, straszna patola z tą organizacją :D
I am Lord (08:35, 13.06.24)
Ale co jak co, zrobiło się o imprezie głośno.
I am Lord (08:35, 13.06.24)
No słyszałem już że drama była :D
gnysek (19:58, 10.06.24)
Po 16-17 każdemu :)
Tymon (18:19, 10.06.24)
To komu udało się wejść na PH?
gnysek (13:35, 03.06.24)
Przypominam, ze w sobotę i niedzielę na Pixel Heaven się mozemy zobaczyc
Wojo (03:18, 30.05.24)
gmclan wiecznie żywy
gnysek (10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?