GMS z eksportem od 12zł miesięcznie!

YoYoGames i Opera wsłuchały się w głosy osób którym nie spodobały się zmiany związane z subskrypcją (mimo, że większość mogła w ten sposób za darmo dostać nowe eksporty) i przedstawiła jeszcze lepszą ofertę.

Od dzisiaj dostępne są następujące licencje (osoby które kupiły licencje 2.x wcześniej oczywiście je zachowują):
- Free/GX za darmo pozwala na eksport do przeglądarki Opera GX i grania w serwisie gxc.gg
- Creator, 12zł/m-c, 120zł/rok pozwala na eksport na Windowsa, Mac, Linux
- Indie, 36zł/m-c, 360zł/rok pozwala na eksport na Windowsa, Mac, Linux, Android, iOS, UWP, HTML5, Opera GX
- Enterprise, 290zł/m-c, 2900zł/rok pozwala na eksport na Windowsa, Mac, Linux, Android, iOS, UWP, HTML5, Opera GX, PS4, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch (konsole wymagają kont deweloperskich u producentów konsol)

Każdy kto kupił licencję dla GMS2.x wcześniej, może oczywiście korzystać z niej na starych zasadach, a dodatkowo każda licencja podlega bonusowi skorzystania przez rok z licencji Indie (zatem licencja np. Desktop+Mobile to już 2 lata za darmo), bez utraty "stałej" licencji. W przyszłym roku planowana jest premiera GMS 3.x/GX, który będzie korzystał jedynie z subskrypcji (ale tak samo jak 1.4, 2.x będzie można używać dalej, po prostu nie dostanie już aktualizacji po 2024 roku).

help.yoyogames.com/.../4405059050001-Subscriptions-FAQ

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, MKP, OdrzuconyKrakers, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, antek, Kowu, fervi, Radek Ignatów, s..., PokojowyPatrol, lethian, Moldis, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Tidżi, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Sporek, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?