Linki do ciekawych stron

Beta 2.3.7 dodaje nowe możliwości programistyczne!

Ku zaskoczeniu, bowiem nie było to wcześniej zapowiadane, a i samo YYG zapomniało wspomnieć w release notes przy okazji pierwszej listopadowej bety (teraz są one wydawane w każdy wtorek i czwartek), w GML pojawiły się dwie nowe funkcjonalności.

Pierwsza to tzw. null coalescing operator, czyli operator nadający wartość gdy zmienna jest pusta (w przypadku GML nie mamy Nulla, więc bardziej odpowiednie będzie powiedzenie - niezdefiniowana).

W GMS 2.0 - 2.3.6 zapisalibyśmy to tak:
koda = is_undefined(b) ? 5 : b;Tymczasem w wersji 2.3.7 można prościej:
koda = b ?? 5;Można to czytać jako: ustaw a jako b, no chyba, że b nie ma wartości, to wtedy 5.

Oczywiście, są też przypadki, gdy chcielibyśmy to samo zrobić ale dla tej samej zmiennej, więc i tutaj doszedł nowy operator:
koda = is_undefined(a) ? 5 : ateraz można skrócić do:
koda ??= 5Co można odczytać jako: jeśli a nie jest jeszcze zdefiniowane, to ustaw 5.

Drugą zmianą jest pomijanie argumentów funkcji, aby użyć domyślnej wartości.
Jeśli mielibyśmy taką funkcję: kodfunction costamcostam(a, b = 5, c = 14, d = 19){};To chcą ustalić jedynie wartości a i d, musimy ręcznie przepisać domyślne wartości b (=5) i c (=14), co może być kłopotliwe, gdy z jakiegoś powodu zechcemy kiedyś zmienić domyślne wartości. Teraz wystarczy argument... pominąć, nie podając żadnej wartości. Zakładając więc, że a i d chcemy ustawić na 1, zamiast:
kodcostam(1, 5, 15, 1)możemy napisać:
kodcostam(1,,,1);
Te dwie niewielkie zmiany wbrew pozorom mogą okazać się bardzo przydatne.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 187 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 322 dni temu
Beta
2024.1400.0.907 •
2024.1400.0.896
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?