GMS 2.3.5 dostępny!

Niespodziewanie, w tym miesiącu dostajemy drugie już nowe wydanie GMS2 i to bynajmniej nie z samymi poprawkami, ale też z nowościami:

- możliwość zmiany przypisania skrótów klawiaturowych
- inspektor dla sprite'ów (brakuje więc dla: rooms, curves, paths, sounds i fonts - i wtedy pojawi się tryb edycji bez chainów/niteczek)
- poprawki dla tworzenia plików wykonywalnych
- IDE nie będzie już sprawdzać na starcie które porty w komputerze są wolne na potrzeby odpalenia manuala, czy serwerów danych dla części eksportów - zrobi to dopiero w momencie, gdy dana rzecz będzie odpalana
- poprawiono wydajność nowego engine renderującego
- dodano eksporter Opera GX bazujący na WASM, pozwalający grać w gry w przeglądarce Opera GX na stronie gxc.gg (wkrótce start).

gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html .

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
9 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, Carl-bot, PolTomski, Grela, SuperEnduro, LadyLush, szmalu, Tidżi, Dyno
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?