YYG nie przestaje zaskakiwać i dziś informuje o reinkarnacji Sandboxa z grami, który kiedyś był już na stronie YYG. Teraz trafi on jednak... do przeglądarki Opera GX i przy okazji będzie darmowym eksportem dla wszystkich, którzy nie mają stałej licencji bądź subskrypcji na GMS2. Przypomnę, że obecnie darmowy GM pozwala tworzyć gry bez ograniczeń, ale nie pozwala ich eksportować na żadna platformę - aby to zrobić, trzeba kupić "abonament" na minimum miesiąc (39zł - dostajemy wszystkie eksporty poza konsolami). Eksport Opera GX pozwoli wstawić grę do biblioteki, która dostępna będzie z menu przeglądarki.
Obawiam się zalewu crapów, ale na szczęście sortowanie po ocenie i popularności powinno zrobić swoje. Kto wie, może ostatni konkurs z GameJolt oznacza, że to właśnie ta strona będzie hostować gry i całość stanie się jednym wielkim ekosystemem.
Przy okazji nadmienię, że Roadmapa którą ostatnio w końcu zaktualizowano, dostała zupełnie nową i znacznie lepszą podstronę: yoyogames.com/en/roadmap
Aktualności
Piątek, 20 Sierpnia 2021, 16:09
Komentarze
(łącznie 5):
n
No no, YoYo od czasu przejęcia przez Operę rozpędziło się niczym pendolino... idzie to wszystko w dobrym kierunku. I pomyśleć, że tuż po ogłoszeniu sprzedaży YoYo przez Playtech ludzie wpadali w panikę i prognozowali śmierć GMa (przyznaję, ja też należałem do tego grona).
Prawda jest taka, że Playtech sprzedał wszystko związane z tworzeniem gier poniżej ceny, bo chciał szybko. Dlatego nagle Opera w to weszła, chociaż sie nie zapowiadało.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7
(11:24, 25.07.23)
No dokładnie 

Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?