Jak zwykle nie bez kłopotów, ale YYG wydało ostatecznie (nawet dwa razy w ciągu tygodnia) GMS 2.3.3.
Pełną listę zmian znajdziecie pod adresami gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html oraz gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html , pisałem też o nich w newsie o becie: gmclan.org/index.php?nius=597 - jedyną różnicą jest dodanie inspektora także dla obiektów, co miało nastąpić w GMS 2.3.4.
YYG poinformowało także, że już w czwartek, 29 lipca, wystartuje konkurs z nagrodą główną aż 10.000$ (niemal 39 tys. zł) - temat poznamy dopiero za kilka dni, ale już teraz wiadomo, że gra ma być grywalna za pomocą eksportu HTML5, ma być to coś z gatunku endless (niekoniecznie runner) i znajdzie się w przeglądarce Opera, jako gierka, która pojawia się gry brakuje internetu. Podobną grę z dinozaurem i kaktusami znacie zapewne z przeglądarki Chrome - więc temat prehistorii na pewno odpada.
Co ważne, na czas jamu można otrzymać darmową licencję HTML5 ograniczoną oczywiście datami zawodów.
Więcej informacji o zasadach (poza tematem gry reszta jest już znana i można w sumie robić prototyp) znajdziecie tutaj: gamejolt.com/c/gamemaker/ogxgj
Do grona wspierających nas na Patronite dołączyły dwie kolejne osoby, dzięki czemu zwróciła mi się (po odjęciu VAT) kwota którą wydałem na aktualizację forum. Nadmiar zgodnie z obietnicą przeznaczony zostaje na odnowienie licencji, które kosztuje 25$ co pół roku. Jeśli chcecie dołączyć do darczyńców GMCLANu - zapraszam na patronite.pl/GMCLAN , w zamian za wsparcie staram się też aktualizować stronę i pracuję powoli nad jej nową wersją, którą mam nadzieję odpalić jeszcze w tym roku. Poza tym, planujemy we wrześniu nasz polski konkurs z nagrodami, gdzie szanse na zdobycie nagrody będą się wachać między 5-20%, zależnie od ilości uczestników 
Do tej pory GMCLAN wsparli: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef.
Linki do ciekawych stron
Poniedziałek, 26 Lipca 2021, 17:51
Komentarze
(łącznie 8):
Zastanawiam się czy będziemy wymieniać dinozaura na coś nowego czy może to będzie coś na jakieś specjalne wydarzenie w przyszłości, np gierka na Halloween co czasowo całkiem by pasowało. Jak by nie było to ja czekam na czwartek i z pewnością spróbuję coś zrobić 
W sumie to nie jest jakieś trudne dodać ifa na konkretne daty. Jak ktoś zrobi grę nie do 5MB a do 4MB, to można na więcej okazji zrobić "kostiumy".
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 161 dni temu
wydana 161 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana 7 dni temu
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?
