Linki do ciekawych stron

Nowy przykład

Na życzenie Quetzacotl'a zrobiłem nowy przykład: "czasowy pasek energii". Link w okienku po prawej. ;)

Komentarze (łącznie 12):
g
~gnysek (Czw., 20 Sty. 05, 09:04)
#1

mogłeś chociaż zrobić że ten pasek eleganco zanika za pomocą draw_set_alpha();

Ranma_man (Czw., 20 Sty. 05, 10:12)
#2

Mogłem, ale mi sie nie chcialo. ;)

Q
~Quetzacotl (Czw., 20 Sty. 05, 14:33)
#3

dobrze, ze nie zrobil bo to by skomplikowalo kod, a mial to byc jak najbardziej uproszczony przyklad paska hp uniwersalnego, aby mozna go bylo latwo przerabiac itd
Po za tym jest przyjazniejszy dla laika ;]

g
~gnysek (Nie., 23 Sty. 05, 09:51)
#4

czemu wyciemnianie to by było tak: (w step) alpha=1;
if alpha>0+0.1 then alpha-=0.1 else alpha=0; //ewnetualnie kod niszczący pasek
a w draw:
draw_set_alpha(alpha);

Q
~Quetz (Nie., 23 Sty. 05, 15:08)
#5

Widzisz i nie wiedzialbym o co chodzi :P bo nie wiem na jakiej zasadzie dziala alpha

Marmot (Nie., 23 Sty. 05, 16:12)
#6

Alpha to przeźroczystość. Poprostu nadaje to jakąś tam półprzeźroczystość temu objektowi.

Ranma_man (Nie., 23 Sty. 05, 20:57)
#7

Jejku, będziecie się kłócic o głupie alpha. To jest tylko przykład, a nie pokaz efektów. Jak komuś będzie takowych brak, to sobie dorobi. :) Poza tym Quetzacotl sobie tego nie życzył więc nie zrobiłem. Ba, nawet się obawiałem czy nie za dużo skryptów i obiektów pobocznych zrobiłem. :)

g
~gnysek (śro., 26 Sty. 05, 20:39)
#8

a ja dalem kupe lat temu przykład (na forum ejst chyba jeszcze) i do dziś go nie dali na stronę...

Ranma_man (Pią., 28 Sty. 05, 15:04)
#9

Przejrzałem i nie wiem o który chodzi. :|

gnysek (Nie., 30 Sty. 05, 11:36)
#10

prosta pauza

A
~Adrian (Pon., 23 Maj. 05, 14:07)
#11

jakie mam numer i haslo

Tymon (Pon., 23 Maj. 05, 14:58)
#12

Pytanie w stylu "Ile mam lat ?" :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 8 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 134 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
53 użytkownicy online na discordzie:
Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, p..., GibkiKaktus, lethian, Wielki Druid, Alkapivo, Sevitaus ale też czasami Zyragon, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., 42traviss, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, antek, HappyOrange, Pako, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, pk100, ZYGZAK, Miłosz, LadyLush, Marco, 21Lancz, Voytec, Ulti, Tidżi, Sporek, Draczeq, Kandif, l..., s..., Krzysiek1250, h..., Shockah, Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?