Komentarze (łącznie 3):
n
nowy_user (śro., 05 Maj. 21, 22:04)
#1

Grafika niemal identyczna jak w nowym Farmer Franie. @Gnysek, nie wiem czy zwróciłeś uwagę, ale są też assety graficzne do pobrania: postacie, przedmioty, tła, UI itd. nie jestem pewien , jak to jest w tym przypadku z prawami autorskimi, ale może mógłbyś wykorzystać te assety? Przyspieszyłoby to pewnie prace nad grą.

A sam tutorial: Fajnie, że chłopaki się starają, masa contentu i widać, że włożyli w to dużo wysiłku,ale szczerze mówiąc, to zdecydowanie preferuję krótkie tutoriale na temat jednego konkretnego zagadnienia technicznego, tak jak to robi Matharoo na swoim kanale YT.

gnysek (śro., 05 Maj. 21, 22:56)
#2

Grafika ma nieco inne rozmiary, poza tym trochę wiocha dać coś identycznego - ale jako źródło inspiracji - czemu nie.

I am Lord (śro., 05 Maj. 21, 23:51)
#3

O pany, oszaleli ?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?