Świąteczna wyprzedaż GMS2 + Kanał YouTube

Hej!

Z okazji świąt na stronie YoYo Games możecie kupić GameMaker Studio 2 20 procent taniej. Zamiast 99 dolarów (350 złotych) kupujecie za 79 dolarów (280 złotych). Czy warto? Ostatnio GMS2 dostaje coraz więcej nowych funkcji, które usprawniają pracę, jak na przykład edytor zmiennych (o którym gnysek pisał w poprzednim newsie) czy shadow events (bardzo przydatne przy dziedziczeniu).

Druga sprawa to nasz kanał YouTubowy ruszył pełną parą, zachęcam więc do subskrypcji. Postaramy się z całym zespołem przygotować jak najwięcej, jak najlepszych materiałów, a wasze wskazówki pomogą nam dostarczać wartościową treść.

Poniżej przykład:
Miniaturka youtube

Komentarze (łącznie 10):
V
V Fighter (Pon., 29 Sty. 18, 21:07)
#1

A da się przenieść jakoś te exporty z GM:S'a na GM:S 2? Trochę ich tam mam i trochę zapłaciłem za nie, a tu YoYoGames wywala GM:S 2 i trzeba jeszcze raz bulić za praktycznie to sano, tylko interface inny... Do tego robiłem testy FPS i może jeszcze kogoś zaskoczę, ale zrobiłem identyczny projekt na GM8, GM:S i na GM:S 2 i wiecie, który miał najwięcej FPS? GM8... Chciałbym przejść na dwójkę, ale nie będę drugi raz płacił za to samo, a do tego mniej zoptymalizowanego.

Adriann (Pon., 29 Sty. 18, 22:45)
#2

Hue hue;d Przykro mi ale to nie działa w ten sposób;d W najlepszym przypadku jest jakaś zniżka

Uzjel (Wto., 30 Sty. 18, 10:07)
#3

Zniżek już nie ma. A dopiero od niedawna YoYo Games zaczęło tworzyć nowe funkcje dla GMS2, których nie miał poprzednik. Na premierę faktycznie GMS1 = GMS2 + nowy UI, ale teraz powoli się to zmienia.

gnysek (Wto., 30 Sty. 18, 11:32)
#4

Nie no, layery to jednak duża zmiana :)

P
Penguin (Pon., 11 Cze. 18, 20:02)
#5

Nie chce nikogo obrażać, ale naprawdę ruszyły pełną parą ;)

P
Penguin (Pon., 11 Cze. 18, 20:03)
#6

Chodzi mi o konał na youtubie

P
Penguin (Pon., 11 Cze. 18, 20:05)
#7

*kanał

Uzjel (Wto., 12 Cze. 18, 00:23)
#8

A co? Oglądałeś i czekasz na następne? :)

P
Penguin (Wto., 12 Cze. 18, 14:57)
#9

Oczywiście :)

gnysek (Wto., 12 Cze. 18, 15:57)
#10

Będą.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?