Linki do ciekawych stron

GM Studio 2.1.3 - edytor do zmiennych

Ta aktualizacja nie przynosi wielkich zmian dla weteranów GM, ale dla tych którzy z programu dopiero uczą się korzystać - przeogromne. Od dziś GMS2 pozwala na ustawianie zmiennych w obiektach (oraz instancjach w room editorze) za pomocą specjalnego okienka z ich listą. Pozwala też je w ten sposób dziedziczyć (i zmieniać gdy potrzeba) w obiektach potomnych. Oznaczane są też eventy dziedziczone z rodzica.

Pełna lista zmian:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html

Instalka:
gms.yoyogames.com/GameMakerStudio-Installer-2.1.3.271.exe

Grafika: https://gmclan.org/upload/variables_gms_213.png

Komentarze (łącznie 4):
I am Lord (Wto., 12 Gru. 17, 16:43)
#1

Aż chciałoby się zrobić coś na klockach tak dla jaj :D

Uzjel (Wto., 12 Gru. 17, 17:15)
#2

Ej, ale to do room editora jest przydatne :)

PatrykPlayingPOLSKA (Wto., 12 Gru. 17, 17:28)
#3

Taki inspector z unity tylko że w gm :D

gnysek (Wto., 12 Gru. 17, 17:39)
#4

Nie trzeba na klockach robić, żeby z tego korzystać.

@Uzjel - faktycznie, w room edytorze też to działa :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
21 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, OdrzuconyKrakers, Alice, Carl-bot, PolTomski, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, g..., moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?