Licencja do GMS2 od początku nie należy do najtańszych (na polskie warunku i dla osób które nie mają jeszcze pracy) - 350 - 400zł zależnie od kursu to niemały wydatek.
Dlatego dla osób młodszych, YYG wprowadziło nieco tańszą 12-miesięczną subskrypcję za 39 USD (nadal 140 - 160zł). Niestety, w wersji tej, wyświetlane będzie logo GMS2 przed włączeniem danej gry i jedyną opcją na jego wyłącznie jest zakup tej droższej wersji (ze zniżką 30%).
Oferta jest więc średnia i czekamy na opcję miesięczną, za np. 9 USD - ten próg powinien być do zaakceptowania przez każdego 
Linki do ciekawych stron
Poniedziałek, 20 Listopada 2017, 13:33
Komentarze
(łącznie 8):
Niestety polityka cenowa YoYo i ich wizja rozwoju programu (a raczej jej brak) mnie też coraz bardziej odstraszają od klepania swoich projektów w GameMakerze. :/
Gnysek, Ty u nich pracowałeś. Czy to jest po prostu gromadka nie ogarniających rzeczywistości leśnych dziadków, czy też może za tym wszystkim kryje się jakiś przemyślany i sprytny plan?
gmclan.org/index.php?nius=523 Tutaj nawet o tym jest news
Jest jak w każdej dużej firmie. Masz garstkę programistów (5-10) i szefa co to w życiu jednej linijki kodu nie napisał tylko był managerem w Lidlu wcześniej - ale jak on powie, że coś ma być, to ma być. Tzw. panowie w garniturkach, zmora każdej większej firmy (zobaczcie na takie EA i ich ostatnie ruchy...).
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Shoutbox
Kuzyn
(14:49, 14.11.26)
w sumie fajnie jakby okienko do pisania wiadomości zawsze było dostępne, a nie tylko po kliknięciu dodatkowego guzika
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?

