Tańsza wersja GMS2 - Creators - 39$ za 12 m-cy

Licencja do GMS2 od początku nie należy do najtańszych (na polskie warunku i dla osób które nie mają jeszcze pracy) - 350 - 400zł zależnie od kursu to niemały wydatek.
Dlatego dla osób młodszych, YYG wprowadziło nieco tańszą 12-miesięczną subskrypcję za 39 USD (nadal 140 - 160zł). Niestety, w wersji tej, wyświetlane będzie logo GMS2 przed włączeniem danej gry i jedyną opcją na jego wyłącznie jest zakup tej droższej wersji (ze zniżką 30%).


Oferta jest więc średnia i czekamy na opcję miesięczną, za np. 9 USD - ten próg powinien być do zaakceptowania przez każdego :)

Komentarze (łącznie 8):
Uzjel (Pon., 20 Lis. 17, 17:39)
#1

Jak zaraz nie zapowiedzą konwersji na Switcha to przesiadam się na Unity :(

Wojo (Wto., 21 Lis. 17, 10:37)
#2

Uzjel na co ty liczysz :P

gnysek (Wto., 21 Lis. 17, 10:49)
#3

Nadzieja matką głupich :D

Maximal (Sob., 25 Lis. 17, 17:54)
#4

Niestety polityka cenowa YoYo i ich wizja rozwoju programu (a raczej jej brak) mnie też coraz bardziej odstraszają od klepania swoich projektów w GameMakerze. :/
Gnysek, Ty u nich pracowałeś. Czy to jest po prostu gromadka nie ogarniających rzeczywistości leśnych dziadków, czy też może za tym wszystkim kryje się jakiś przemyślany i sprytny plan?

Wojo (Nie., 26 Lis. 17, 15:38)
#5

Przecież Yoyo sprzedało gma albo samo się sprzedało jakiejś innej firmie co zajmuje się czymś innym

Wojo (Nie., 26 Lis. 17, 16:32)
#6

gmclan.org/index.php?nius=523 Tutaj nawet o tym jest news

gnysek (Pon., 27 Lis. 17, 09:23)
#7

Jest jak w każdej dużej firmie. Masz garstkę programistów (5-10) i szefa co to w życiu jednej linijki kodu nie napisał tylko był managerem w Lidlu wcześniej - ale jak on powie, że coś ma być, to ma być. Tzw. panowie w garniturkach, zmora każdej większej firmy (zobaczcie na takie EA i ich ostatnie ruchy...).

Wojo (Czw., 07 Gru. 17, 20:44)
#8

A GameMaker miał potencjał mimo wszystko :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?