Licencja do GMS2 od początku nie należy do najtańszych (na polskie warunku i dla osób które nie mają jeszcze pracy) - 350 - 400zł zależnie od kursu to niemały wydatek.
Dlatego dla osób młodszych, YYG wprowadziło nieco tańszą 12-miesięczną subskrypcję za 39 USD (nadal 140 - 160zł). Niestety, w wersji tej, wyświetlane będzie logo GMS2 przed włączeniem danej gry i jedyną opcją na jego wyłącznie jest zakup tej droższej wersji (ze zniżką 30%).
Oferta jest więc średnia i czekamy na opcję miesięczną, za np. 9 USD - ten próg powinien być do zaakceptowania przez każdego
Aktualności
Poniedziałek, 20 Listopada 2017, 13:33
Komentarze
(łącznie 8):
Niestety polityka cenowa YoYo i ich wizja rozwoju programu (a raczej jej brak) mnie też coraz bardziej odstraszają od klepania swoich projektów w GameMakerze. :/
Gnysek, Ty u nich pracowałeś. Czy to jest po prostu gromadka nie ogarniających rzeczywistości leśnych dziadków, czy też może za tym wszystkim kryje się jakiś przemyślany i sprytny plan?
gmclan.org/index.php?nius=523 Tutaj nawet o tym jest news
Jest jak w każdej dużej firmie. Masz garstkę programistów (5-10) i szefa co to w życiu jednej linijki kodu nie napisał tylko był managerem w Lidlu wcześniej - ale jak on powie, że coś ma być, to ma być. Tzw. panowie w garniturkach, zmora każdej większej firmy (zobaczcie na takie EA i ich ostatnie ruchy...).
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7
(11:24, 25.07.23)
No dokładnie 

Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?